Die speletjie behels die skep van 'n spanspeletjie waarin die doel sal wees om 'n geheime frase of woord te raai oor die supranasionale waardes wat 'n speler aan sy spanmaats sal moet voorstel deur iets op 'n interaktiewe monitor te teken sonder om ooit enige woord uit te spreek.
Die speletjie vereis dat elke span (blou, rooi, geel, groen) 'n merker op 'n aanlyn bord moet hê waar die geldige antwoorde wat verkry is, aangedui word.
Elke blokkie van die aanlyn telbord dui 'n kategorie Europese waardes aan wat geraai moet word, wat lukraak uit die spesiaal geskepte sagteware sal uitkom en slegs sigbaar sal wees vir die persoon wat 'n tablet sal vashou wat spesifiek aan die telbord gekoppel is. Op daardie stadium moet die speler van die span wat op daardie oomblik sal moet trek (hierdie rol moet deur alle spanlede gedek word) in werklikheid teken en nooit praat nie, probeer om daardie sin voor te stel om aan sy spanmaats die regte oplossing, maar probeer om nie te veel te help vir opponente wat ook die betrokke antwoord kan skryf nie (letters, syfers en tekens sal nie toegelaat word nie). Die rol van diegene wat op daardie oomblik sal trek, sal dus tweeledig wees: om hul span te help om die ander te probeer syspoor! Elke span sal 'n paar minute hê om die frase te raai en as hulle op die telbord raai, sal hul telling verhoog. Dan sal die bal van die wedstryd na die tweede span oorgee en so aan. Die span wat die mees geldige antwoorde aan die einde van die wedstryd ingesamel het, sal wen.
Die speletjie is so gestruktureer dat al die waardes onderliggend aan die Europese Eenheid onderstreep en uitgelig word en omdat dit sterk verlang word: op hierdie manier sal die studente hierdie elemente hul eie maak en sal hulle dit as deel van hul agtergrond beskou, aangesien hulle altyd in dekoubertiaans sal veg styl om hulle te laat oorleef.
Opgedateer op
13 Mrt. 2023