Aprender se convierte en una aventura con Antura, el perro juguetón. Atrapa letras vivas escondidas por el mundo, resuelve rompecabezas y gana regalos. Con Antura, los niños podrán desarrollar fácilmente sus habilidades lingüísticas a medida que avanzan en el juego paso a paso. No necesitas internet para jugar, ¡así que tu hijo puede aprender donde quiera!
Ganador de varios premios internacionales, Antura y las Letras es un juego móvil gratuito que combina lo mejor de la tecnología de entretenimiento con contenido educativo práctico para ofrecer a niños de 5 a 10 años una experiencia de aprendizaje atractiva. Fue creado para ayudar a niños que no pueden asistir a la escuela, principalmente de Siria, Afganistán y Ucrania, pero cualquier niño puede jugar y aprender fácilmente con Antura.
Este proyecto original en árabe fue financiado por el Ministerio de Asuntos Exteriores de Noruega y desarrollado por el Cologne Game Lab, Video Games Without Borders y Wixel Studios. Posteriormente, se unieron varios socios adicionales y ayudaron a adaptar el juego para abordar otras emergencias y necesidades de aprendizaje en diferentes contextos, priorizando tres crisis humanitarias: Siria, Afganistán y Ucrania.
Actualmente, Antura and the Letters está disponible en los siguientes idiomas:
- Inglés
- Francés
- Ucraniano
- Ruso
- Alemán
- Español
- Italiano
- Rumano
- Árabe
- Persa dari
… y ayuda a los niños a aprender a leer en su lengua materna (árabe y persa dari), además de a descubrir una variedad de idiomas extranjeros:
- Inglés
- Francés
- Español
- Italiano
- Alemán
- Polaco
- Húngaro
- Rumano
Sitios web oficiales
https://www.antura.org
https://colognogamelab.de/research/projects/the-antura-initiative/
Redes sociales
https://www.facebook.com/antura.initiative
https://twitter.com/AnturaGame
https://www.instagram.com/anturagame/
El proyecto es completamente de código abierto/creative commons.
Puedes encontrar todo aquí: https://github.com/vgwb/Antura
Última actualización
30 ago 2024