航海霸業-中世紀海戰手游

Rakendusesisesed ostud
4,2
4,55 tuh arvustust
100 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

1. Pärast suurele hulgale andmetele viitamist taastage ustavalt ajastu taust
Euroopa mandril on pärast renessansi ja intellektuaalse valgustatuse kogemist inimeste meeled palju vabanenud ja nende soov uute asjade järele on soodustanud tsivilisatsiooni uurimise protsessi. Rikkuse kuhjumine on edendanud ettevõtluse õitsengut ja tehnoloogia arengut on võimaldanud kiiremini ja kaugemale minna, mandri külge kinnitatud Euroopa tsivilisatsioon avas uue ookeaniajastu.
Mängu tootmise käigus konsulteeriti suure hulga asjakohaste ajalooliste materjalidega, alates kunstistiilist kuni sõnade kasutamiseni, ning püütakse taastada suure mereajastu stiil. Vahemere stiil, Aasia, Ladina-Ameerika stiilis arhitektuur ja erikaubandus pärineb ajaloolistest dokumentidest ning tuntud kuulsad kaptenid ja maadeavastajad pakuvad mängijatele ümbritsevat mängukogemust.

2. Ainulaadne kauplemissüsteem mõjutab mängija käitumist tehinguhinda
Me teame, et kauba hinna määravad tegelikkuses peamiselt kulud ning suhe pakkumise ja nõudluse vahel.Enamikus kaubandusmängudes on kaupade ostu- ja müügihinnad peaaegu konstantsed, mis on maailmast täiesti väljaspool. Püüame luua ülimalt realistliku kauplemissüsteemi, et tuua mängijatele reaalsustaju.
Mängus sõltub kauba hind peamiselt mängija kauplemiskäitumisest. Teatud kauba kontsentreeritud kaubandus võib põhjustada kauba hinna languse teatud linnas ja võimsad mängijad võivad isegi domineerida kauba hinnakõikumises. Pidevalt muutuv stiimul paneb iga ameti ebakindlusest vaimustuma.

3. Tõelised ja tuttavad kaubanduserialad
Kümned mängus olevad linnad on valinud kuulsad sadamad suure laevaliikluse ajastust alates Põhjamere, Läänemere ja Vahemerest. Igas linnas toodetakse erilisi kaupu, millel on suurepärased piirkondlikud omadused. Kaupade pakkumise ja nõudluse suhe määrab hinnavahe., Mängijad peavad mõistma nende hinnaerinevuste ajastust, et jääda kaubanduses võitmatuks.

4. Serveriteülene otsustav lahing, kes kuulub kuningale
Mäng toetab andmesidet mitme serverikomplekti vahel, nii et kõigi serverite mängijad saavad töötada samal lahinguväljal ja võidelda erinevates laagrites. Lõplik võitja võidab serveritevahelise meistrivõistluste tiitli ja kõik mängijad saavad teda imetleda.


【võta meiega ühendust】
Kui teil on küsimusi või ettepanekuid, saate meile otse tagasisidet anda, kasutades mängus nuppu [Klienditeenindus] [Tagasiside funktsioon].
Samuti võite meiega ühendust võtta järgmistel viisidel: FB —— https: //www.facebook.com/wifigame.2018
Liini ID: oceantradeking
Värskendatud:
22. okt 2025
Saadaval:
Android, Windows*
*Töötab Intel® tehnoloogiaga

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
See rakendus võib järgnevaid andmetüüpe jagada kolmandate osapooltega
Asukoht, Isikuandmed ja veel 4
See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
Asukoht, Isikuandmed ja veel 4
Andmed pole krüpteeritud
Saate taotleda andmete kustutamist

Hinnangud ja arvustused

4,3
4,36 tuh arvustust

Mis on uut?

溯光引魂
·滄海名宿,萬國海匯!
·時光長河中的英魂漸漸蘇醒,時光的淬煉使他們獲得了無窮的神力。
·新增船長命魂系統,可以喚醒船長命魂,獲得海量屬性與技能增強,同時獲得各項魂值!
·命魂可以通過溯魂引和浮光魂引進行抽取。
·遊戲內會定期與不定期開放各種命魂卡池,敬請期待。

禦武斬破
·禦魂斬破,妙用無窮!
·新增魂力系統與相關玩法:武魂、禦魂、斬魂,每一項魂值都會為航海家帶來一項新的能力!
·禦魂:將為船隻帶來魂盾,魂盾持續期間,船隻可獲得額外全局減傷,並免疫絕大部分魂力傷害(可與其他免傷疊算)。
·斬魂:將為船隻帶來斬魂效果,斬破敵方魂盾;若敵方沒有或失去魂盾時,額外造成總傷害百分比的破魂傷害(可與其他所有增傷疊算)。
·武魂:攻擊時都會附帶基於總傷害的魂擊傷害,武魂值越高,魂擊傷害越高,且不會受到除魂盾減傷之外的傷害減免。
·各項魂值可以通過命魂獲得。
仿徨之海
·擊破虛空,跨越現實!
·新增超難挑戰彷徨之海!
·難度極高!難度極高!難度極高!
·仿徨之海分為:普通挑戰-現實裂隙與煉獄挑戰-什刹之海!
·請不要輕易嘗試!