Jolasak talde-joko bat sortzea da, eta helburua jokalari batek bere taldekideei iradoki beharko dizkien nazioz gaindiko balioei buruzko esaldi edo hitz sekretu bat asmatzea izango da, monitore interaktibo batean zerbait marraztuz inoiz hitzik ahoskatu gabe.
Jolasak talde bakoitzak (urdina, gorria, horia, berdea) sareko arbel batean markatzaile bat izatea eskatzen du, non lortutako baliozko erantzunak adierazten diren.
Lineako puntuazio-taularen koadro bakoitzak asmatu beharreko Europako balioen kategoria bat adierazten du, berariaz sortutako softwaretik ausaz aterako dena eta markagailuari berariaz konektatutako tableta edukiko duenak soilik izango du ikusgai. Une horretan une horretan marraztu beharko duen taldeko jokalariak (eginkizun hori taldekide guztiek bete behar dute) izan ere, marraztu eta inoiz hitz egin gabe, esaldi hori irudikatzen saiatu behar du bere taldekideei iradokitzeko. irtenbide egokia, ordea, aurkariei gehiegi ez laguntzen saiatuz, galderaren erantzuna ere idatzi dezaketen aurkariei (ez dira onartuko letrak, zenbakiak eta zeinuak). Beraz, momentu horretan marraztuko dutenen papera bikoitza izango da: bere taldeari laguntzea, besteak alboratu nahian! Talde bakoitzak minutu batzuk izango ditu esaldia asmatzeko eta markagailuan asmatzen badu, puntuazioa gora egingo du. Ondoren, jokoaren baloia bigarren taldeari pasako zaio eta abar. Partida amaieran erantzun baliotsuenak bildu dituen taldeak irabaziko du.
Jolasa Europar Batasunaren oinarrian dauden balore guztiak azpimarratu eta nabarmentzeko eta gogor desiratuak izan zirelako egituratuta dago: horrela ikasleek elementu horiek bereak egingo dituzte eta beren jatorriaren parte hartuko dute beti decoubertian borrokatuko baitute. estiloa bizirauteko.
Azken eguneratzea
2023(e)ko mar. 13(a)