
Scivitano
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Bon jeu, mais plusieurs mécaniques sont pensées exprès pour frustrer le joueur et le pousser à payer. Notamment la mécanique des tickets de victoires qui est vraiment conçu pour forcer les joueurs free to play a s'ennuyer. Le fait de devoir valider la fin des améliorations des bâtiments oblige à revenir sur le jeu à l'heure exacte de la fin de l'amélioration sous peine de voir sa production complètement à l'arrêt. Attention, pour être fort à ce jeu il faut venir toutes les 5 heures, même la nuit
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Aymeric
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Je viens de télécharger le jeu, donc il est possible que ce que je vais dire existe plus tard en mid/late game, ça serait cool d'avoir des arbres de compétences avec nos héros et éventuellement des équipements. Un peu de theory craft ajoute de la profondeur dans le gameplay. mis à part ça, c'est un jeu agréable et simple à prendre en main. Vous y trouverez un peu de paye to fast, mais c'est normal sur ce type de jeu.
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InnoGames GmbH
25 septembre 2025
Nous n'allons pas vous spoil alors !

nils weyer
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Pas mal mais les quêtes sont à revoir Si vous connaissez Rise of Culture c'est presque un copier-coller avec pour différence qu'il y a des héros. Le concept est sympa, on fait évoluer les héros, avec des niveaux, des reliques, des équipements. Les quêtes par contre sont sans intérêt en terme de fun , si ce n'est pour obtenir une récompense. En clair l'une d'elle demande d'avoir X bâtiments de l'ère en cours, l'autre demande d'avoir recherché X techno de l'ère etc...et toujours plus...
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InnoGames GmbH
6 septembre 2025
Selon nous les différences ne se limitent pas aux Héros, et il y a même plus de différences que de points communs entre les deux jeux :)