⚓️1. Antecedentes do xogo baseados nunha investigación histórica masiva e profunda 
Os períodos do Renacemento e a Ilustración deron como resultado a liberdade de pensamento que creou a sede de todas as cousas novas no continente europeo da Idade Media, o que impulsou o proceso de exploración da civilización. Ao mesmo tempo, a acumulación de riqueza levou a un comercio próspero, mentres que os avances tecnolóxicos permitiron aos europeos percorrer máis e máis rápido territorios descoñecidos. Con isto, a xente que nunca se aventurou máis alá do continente europeo iniciou unha nova era de vela.
 
Para revivir todo o esplendor da era da exploración, consultamos grandes volumes de materiais históricos relacionados e esforzámonos moito para garantir que todos os aspectos do xogo, desde os gráficos ata a elección das palabras, sigan sendo fieis ás normas da época. Os estilos arquitectónicos e as especialidades comerciais das distintas rexións: mediterráneo, asiático e latinoamericano reflicten con precisión as respectivas historias e a inclusión de capitáns e exploradores mariños de renome está configurada para ofrecer aos xogadores unha experiencia de xogo inmersiva.
 
 ⚖️2. Sistema de negociación único no que o comportamento dos xogadores inflúe nos prezos de negociación 
No mundo real, os prezos das materias primas están determinados principalmente polo custo, así como pola oferta e a demanda. Non obstante, na maioría dos xogos de negociación os prezos de negociación de materias primas son case sempre constantes, o que é completamente irreal. Esforzámonos en crear un sistema de negociación altamente realista que achegue realismo aos xogadores.
En King of Oceans, os prezos comerciais dependen en gran parte dos comportamentos comerciais dos xogadores: a centralización da negociación de certos bens pode facer que os prezos caian drasticamente na cidade. Os xogadores poderosos poden incluso ditar a flutuación dos prezos das mercadorías. Os cambios rápidos e constantes provocan unha excitación extrema polo descoñecido para cada acordo.
 🚢3. Especialidades comerciais realistas e familiares 
Todas as cidades de King of Oceans son escollidas entre os famosos portos dos mares norte, báltico e mediterráneo durante a era da exploración. Cada cidade ten a súa propia produción especializada con fortes características rexionais. A oferta e a demanda dos bens determinan a diferenza de prezo e os xogadores teñen que comprender o momento destas diferenzas de prezo para garantir unha posición comercial invencible.
 🏴☠️4. Sexa o último vencedor nas nosas batallas navais entre servidores. 
King of Oceans admite o intercambio de datos entre varios servidores, o que permite aos xogadores de diferentes servidores formar aliados ou campos opostos que loitan no mesmo campo de batalla e xuntos sofocar a rebelión dos océanos. O que quede por último será o noso campión xeral e gañará a admiración do resto de xogadores.
 Póñase en contacto connosco 
Se tes algunha dúbida ou suxestión, non dubides en deixar comentarios na nosa páxina oficial de FB: https://www.facebook.com/The-King-Of-Ocean-363419481184754
Última actualización
19 de ago. de 2025
*Coa tecnoloxía de Intel®