चेकर्स (शशकी, ड्राफ्ट्स, दामा) सरल नियमों वाला एक प्रसिद्ध बोर्ड गेम है।
सबसे लोकप्रिय प्रकार के नियमों के अनुसार चेकर्स ऑनलाइन खेलें: अंतर्राष्ट्रीय 10×10 और रूसी 8×8।
चेकर्स ऑनलाइन की विशेषताएं:
- ऑनलाइन टूर्नामेंट
- दिन में कुछ बार मुफ़्त क्रेडिट प्राप्त करें
- लाइव खिलाड़ियों के साथ केवल ऑनलाइन खेलें
- ड्रॉ की पेशकश करने की संभावना
- रूसी चेकर्स 8×8 नियम
- अंतर्राष्ट्रीय चेकर्स 10×10 नियम
- उपयोगकर्ता के अनुकूल न्यूनतम इंटरफ़ेस
- खेल के दौरान क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर अभिविन्यास बदलना
- पासवर्ड के साथ निजी (बंद) गेम और किसी मित्र को आमंत्रित करने की क्षमता
- उन्हीं खिलाड़ियों के साथ खेल को दोहराने की संभावना
- अपने खाते को Google खाते से लिंक करने पर, आप अपनी प्रगति और क्रेडिट नहीं खोएंगे
- मित्र, चैट, इमोटिकॉन, उपलब्धियाँ और लीडरबोर्ड
रूसी चेकर्स 8×8
चाल और कैप्चर नियम:
- सफ़ेद खेल शुरू करता है
- चेकर्स केवल गहरे रंग के वर्गों पर चलते हैं
- यदि संभव हो तो चेकर को हिट करना आवश्यक है
- चेकर को आगे और पीछे दोनों तरफ़ से हिट करने की अनुमति है
- राजा चलता है और विकर्ण के किसी भी वर्ग पर हिट करता है
- कैप्चर करते समय चेकर, तुर्की स्ट्राइक का नियम लागू होता है (एक चाल में, प्रतिद्वंद्वी के चेकर को केवल एक बार हराया जा सकता है) - यदि कई कैप्चर विकल्प हैं, तो आप उनमें से कोई भी चुन सकते हैं (जरूरी नहीं कि सबसे लंबा हो) - जब कोई चेकर प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र के किनारे पर पहुँच जाता है और राजा बन जाता है, तो वह तुरंत राजा के नियमों के अनुसार खेल सकता है, यदि संभव हो तो। जब ड्रॉ घोषित किया जाता है:
- यदि किसी खिलाड़ी के पास खेल के अंत में चेकर्स और तीन (या अधिक) राजा हैं, तो प्रतिद्वंद्वी के राजा में से एक के खिलाफ, उसकी 15वीं चाल पर (बलों का संतुलन स्थापित होने के क्षण से गिनती) वह प्रतिद्वंद्वी के राजा में से एक नहीं लेगा
- यदि ऐसी स्थिति में जिसमें दोनों विरोधियों के पास राजा हैं, बलों का संतुलन नहीं बदला है (यानी, कोई कब्जा नहीं हुआ है, और एक भी चेकर राजा नहीं बना है) 4 और 5 पीस एंडिंग में - 30 चालें, 6 और 7 पीस एंडिंग में - 60 चालें
- यदि कोई खिलाड़ी, खेल के अंत में तीन चेकर्स (तीन राजा, दो राजा और एक चेकर, एक राजा और दो चेकर्स, तीन साधारण चेकर्स) रखता है, जो "हाई रोड" पर स्थित एक प्रतिद्वंद्वी के राजा के खिलाफ है, तो वह अपनी 5वीं चाल में प्रतिद्वंद्वी के राजा को नहीं ले सकता
- यदि 15 चालों के दौरान खिलाड़ियों ने केवल राजाओं के साथ चाल चली, बिना साधारण चेकर्स को हिलाए और बिना
- यदि एक ही स्थिति को तीन (या अधिक) बार दोहराया जाता है (चेकर्स की एक ही व्यवस्था), और हर बार चाल की बारी एक ही तरफ पीछे होगी। अंतर्राष्ट्रीय चेकर्स 10×10
चाल और कब्जा नियम:
- सफ़ेद खेल शुरू करता है
- चेकर्स केवल गहरे रंग के वर्गों पर चलते हैं
- यदि संभव हो तो चेकर को हिट करना आवश्यक है
- चेकर को आगे और पीछे दोनों तरफ से हिट करने की अनुमति है
- राजा चलता है और विकर्ण के किसी भी वर्ग पर हिट करता है
- चेकर को कैप्चर करते समय, तुर्की स्ट्राइक का नियम लागू होता है (एक चाल में, प्रतिद्वंद्वी के चेकर को केवल एक बार हराया जा सकता है)
- बहुमत नियम काम करता है (यदि कैप्चर करने के लिए कई विकल्प हैं, तो सबसे अधिक संख्या में चेकर्स लेना आवश्यक है)
- यदि कैप्चर करने की प्रक्रिया में एक साधारण चेकर प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र के किनारे तक पहुँच जाता है और आगे हिट कर सकता है, तो यह चाल जारी रखता है और एक साधारण चेकर (राजा में बदले बिना) बना रहता है
- यदि एक साधारण चेकर एक चाल से (या कैप्चर करने की प्रक्रिया में) प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र के किनारे तक पहुँच जाता है, तो यह एक राजा में बदल जाता है और रुक जाता है, एक राजा के नियमों के अनुसार, यह अगली चाल पर खेलने में सक्षम होगा
पिछली बार अपडेट होने की तारीख
9 अक्टू॰ 2025
*Intel® टेक्नोलॉजी की मदद से उपलब्ध