航海霸業-中世紀海戰手游

Գնումներ հավելվածի միջոցով
4,2
4,55 հզր կարծիք
100 հզր+
Ներբեռնումներ
Տարիքային սահմանափակումներ
Բոլորի համար
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ
Սքրինշոթ

Այս խաղի մասին

1. Հավատարմորեն վերականգնել ժամանակի ֆոնը ՝ մեծ քանակությամբ տվյալների դիմելուց հետո
Եվրոպական մայրցամաքում, Վերածննդի և ինտելեկտուալ լուսավորության փորձեր ունենալուց հետո, մարդկանց միտքը մեծապես ազատագրվել է, և նոր բաների ցանկությունը նպաստել է քաղաքակրթության հետազոտման գործընթացին: Հարստության կուտակումը նպաստել է բիզնեսի բարգավաճմանը և տեխնոլոգիայի առաջընթացին: թույլ է տվել գնալով ավելի արագ և հետագա ՝ եվրոպական քաղաքակրթությունը, որը կառչում է մայրցամաքից, սկիզբ դրել օվկիանոսի նոր դարաշրջանում:
Խաղի արտադրության ընթացքում խորհրդակցվել են մեծ թվով համապատասխան պատմական նյութեր ՝ արվեստի ոճից մինչև բառերի օգտագործում և ձգտում են վերականգնել մեծ ծովային դարաշրջանի ոճը: Միջերկրածովյան ոճ, ասիական, լատինամերիկյան ոճի ճարտարապետություն և մասնագիտացված առևտուրը բոլորը պատմական գրառումներից են, և հայտնի հայտնի կապիտաններն ու հետազոտողները խաղացողներին կներկայացնեն խաղի սուզիչ փորձ:

2. Եզակի առևտրային համակարգ, խաղացողի վարքագիծը ազդում է գործարքի գնի վրա
Մենք գիտենք, որ ապրանքի գինն իրականում հիմնականում որոշվում է ինքնարժեքով և առաջարկի և պահանջարկի փոխհարաբերությամբ: Առևտրային խաղերի մեծ մասում ապրանքների առքուվաճառքի գները գրեթե հաստատուն են, ինչը ամբողջովին դուրս է աշխարհից: Մենք ձգտում ենք կատարել խիստ իրատեսական առևտրային համակարգ `խաղացողներին իրականության զգացում բերելու համար:
Խաղում ապրանքների գինը հիմնականում կախված է խաղացողի առևտրային վարքից: Որոշակի ապրանքների կենտրոնացված առևտուրը կարող է հանգեցնել ապրանքի գնի անկման որոշակի քաղաքում, և հզոր խաղացողները կարող են նույնիսկ գերակշռել ապրանքների գների տատանումներում: Անընդհատ փոփոխվող խթանը ստիպում է յուրաքանչյուր առևտուր ոգեւորվել անորոշությունից:

3. Իրական և ծանոթ առևտրային մասնագիտություններ
Խաղի տասնյակ քաղաքներ ընտրել են հայտնի նավահանգիստներ մեծ նավարկության դարաշրջանից ՝ Հյուսիսային ծովից, Բալթիկ ծովից և Միջերկրական ծովից: Յուրաքանչյուր քաղաք արտադրում է տարածաշրջանային մեծ առանձնահատկություններով հատուկ ապրանքներ: Ապրանքների առաջարկի և պահանջարկի հարաբերությունները որոշում են գնի տարբերությունը., Խաղացողները պետք է հասկանան գների այս տարբերությունների ժամանակը, որպեսզի առևտրում անպարտ մնան:

4. Կրոս-սերվերային վճռական ճակատամարտ, որը պատկանում է թագավորին
Խաղն աջակցում է տվյալների հաղորդակցմանը սերվերների բազմակի հավաքածուների միջև, որպեսզի բոլոր սերվերների խաղացողները կարողանան միասին աշխատել նույն մարտադաշտում և պայքարել տարբեր ճամբարներում: Վերջնական հաղթողը կնվաճի խաչսերվերի առաջնության տիտղոսը և կհիացվի բոլոր խաղացողների կողմից:


【Կապվեք մեզ հետ
Եթե ​​ունեք հարցեր կամ առաջարկներ, կարող եք ուղղակիորեն արձագանքել մեզ խաղի [Հաճախորդների սպասարկման ծառայություն] կոճակի [Հետադարձ կապի գործառույթի] միջոցով:
Կարող եք նաև կապվել մեզ հետ հետևյալ ձևերով. FB —— https: //www.facebook.com/wifigame.2018
Տողի ID. Oceantradeking
Վերջին թարմացումը՝
22 հոկ, 2025 թ.
Կարող եք գնել այստեղ`
Android, Windows*
*Intel®-ի տեխնոլոգիայի հիման վրա

Տվյալների պաշտպանություն

Անվտանգությունը որոշվում է նրանով, թե ինչպես են մշակողները հավաքում և փոխանցում ձեր տվյալները։ Տվյալների գաղտնիության և անվտանգության ապահովումը կախված է հավելվածի օգտագործումից, օգտատիրոջ տարիքից և բնակության երկրից։ Այս տեղեկությունները տրամադրվել են մշակողի կողմից և ժամանակի ընթացքում կարող են թարմացվել։
Այս հավելվածը կարող է նշված տեսակի տվյալները փոխանցել երրորդ կողմերին
Տեղադրություն, Անձնական տվյալներ ու ևս 4
Այս հավելվածը կարող է հավաքել նշված տեսակի տվյալներ
Տեղադրություն, Անձնական տվյալներ ու ևս 4
Տվյալները չեն գաղտնագրվում
Դուք կարող եք այս տվյալները ջնջելու հարցում ուղարկել

Գնահատականներ և կարծիքներ

4,3
4,36 հզր կարծիք

Ինչ նոր բան կա

溯光引魂
·滄海名宿,萬國海匯!
·時光長河中的英魂漸漸蘇醒,時光的淬煉使他們獲得了無窮的神力。
·新增船長命魂系統,可以喚醒船長命魂,獲得海量屬性與技能增強,同時獲得各項魂值!
·命魂可以通過溯魂引和浮光魂引進行抽取。
·遊戲內會定期與不定期開放各種命魂卡池,敬請期待。

禦武斬破
·禦魂斬破,妙用無窮!
·新增魂力系統與相關玩法:武魂、禦魂、斬魂,每一項魂值都會為航海家帶來一項新的能力!
·禦魂:將為船隻帶來魂盾,魂盾持續期間,船隻可獲得額外全局減傷,並免疫絕大部分魂力傷害(可與其他免傷疊算)。
·斬魂:將為船隻帶來斬魂效果,斬破敵方魂盾;若敵方沒有或失去魂盾時,額外造成總傷害百分比的破魂傷害(可與其他所有增傷疊算)。
·武魂:攻擊時都會附帶基於總傷害的魂擊傷害,武魂值越高,魂擊傷害越高,且不會受到除魂盾減傷之外的傷害減免。
·各項魂值可以通過命魂獲得。
仿徨之海
·擊破虛空,跨越現實!
·新增超難挑戰彷徨之海!
·難度極高!難度極高!難度極高!
·仿徨之海分為:普通挑戰-現實裂隙與煉獄挑戰-什刹之海!
·請不要輕易嘗試!