
るーるー
結構面白いゲームだと思います。その時その時の最強の装備を編成、取捨選択してそれがうまくいく場合もあるし意外とチャプターに合わない場合もあるしあれこれ考えるのは面白いです。改善してほしい点がステージが進めなくなるバグを改善して欲しい。チャプター内に敵が残っている状態で自キャラは敵に攻撃せず敵も攻撃せずスタックした状態にたまになります。今までは再度やり直しで進める場合はありましたが、チャプター74は何度やり直してもどこかで敵が残ってスタックして進めることができないです。是非改善おねがいします。
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karino sonzai
鞄の容量内でランダムに配布されるアイテム(武器、回復、シールド)を配置し、時に重ねて強化して押し寄せる敵を倒して進むというゲームです。進めるごとに主人公の強化や新しいアイテムが追加されていきます。 最初は楽しいですが、敵は強くなる一方なので、なかなかクリアできなくなって爽快感は失われていきます。 そして武器バランスが悪い。特に3マス、4マス武器がまあ使えないこと。配布はランダムっぽいですがテーブル管理されている感じで明らかな偏りがあります。結局は運ゲーです。 そしてこの手のゲームにありがちなゲームを楽しむ時間より広告視聴時間の方が長いというのも✕(スキップ無し、短いCMは二本セット、毎回ダウンロードサイトに飛ぶ、最長で2分超)。一応課金でCM無くせますが一月1.3kは…。 毎日ログインしてチマチマやっていましたがさすがに代わり映えせず(運ゲーでなかなか勝てないし、勝っても報酬がショボいし、戦闘できる回数にも制限があるなど、お手軽には遊べない)CM流すのが苦痛になってきたので卒業です。 一応バージョンは数日ごとに更新されているようなので今後も新たな要素が追加されては行きそうです。
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T O
ステージが進むにつれ、武器の種類が増える。それに伴い、中々マージしにくくなる。これがストレスに感じる。どの武器がどういう特性で、どれくらい強いかが明確に分かり難いので、切り捨ての判断に困る。改善・調整して欲しい。 マスの初期値と最大値を増やしてマージしやすくするとか。ゲーム自体は全体的には面白いかな。
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iKame Games - Zego Studio
2025年8月17日
T M 様
星4つの高評価と、詳細で心のこ-もったフィードバックを誠にありがとうございます!ゲーム全体を楽しんでいただけているとのこと、大変嬉しく思います。
ステージが進むにつれて武器の種類が増え、武器のマージが難しくなるという点、非常によく分かります。また、各武器の特性や強さが分かりにくく、どれを保持し、どれを捨てるかの判断が難しいというご意見にも同意いたします。
マージを容易にするために、インベントリの初期値や最大値を増やすといったご提案は、非常に参考になります。まさに私たちが求めているフィードバックです。
いただいた貴重なご意見とご提案は、今後の改善やバランス調整の参考として、開発チームに共有させていただきます。
建設的なレビュー、誠にありがとうございました!