
na Ru
現在2章が終わり、3章に進んだ所です。キャラクター(しおり)とジョーカーの特性の組み合わせを考えるのが楽しいです。他の方も言っているように運の要素がありますが、何度もトライすれば進むことができるかな〜といった程度です。 1回のプレイでどんどん進めると言うよりは、複数回のプレイでコツコツ進めるイメージです。 アップデートや今後のロードマップに対する対応が丁寧でプレイヤー側としてはありがたいです。 これからも楽しみにしています。
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mina kaga
ポーカー役を作ると高めの攻撃力で攻撃でき、4ターン以内に敵を倒してどんどんステージを進めていくゲーム。ワンステージ毎に攻撃力や攻撃倍率を高められるスキルや絵札・数字等を特定の絵札・数字や柄に変更出来るアイテム等が購入でき、そうしてデッキを構築していきながら最後のボスを倒せばクリア。ワンステージ毎に買えるスキル等のラインナップはランダムでスキル等の構成次第でクリアできるかできないかが変わるゲーム性なので運に左右される要素が強い。…が手持ちのスキルやアイテムなどからどうデッキを構築していくかを考えさせられ意外と面白い。ガッツリやるソシャゲではなく合間にやるゲームとしてはあり。個人的にキャラのデザインやトップ画面の1枚絵が好き。強制広告はあったがあまり出くわさず発生条件が不明。結構長くプレイしないと表示されない?。運ゲー過ぎるので低レアのジョーカー(スキル)を1枚持参出来るだとか何枚か数値カードを入れ換えてスタート出来るだとか初期デッキ構築要素があれば自由度があって良いかも。余談だが負荷が掛かるようなゲーム性ではないのだがプレイしていると端末が熱を持つ。バックグラウンドで何かしてる?
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huni
ゲームルールもシンプルでわかりやすく、グラフィックも落ち着いているというか必要最小限って感じがして良いと思った。内容大したことないのに画質だけ無駄に拘って重いだけみたいなアプリじゃないので安心。ただ広告は見たくないので広告見てアイテム入手みたいなのは好きじゃないと思った。
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