
qwezark
アホしかいないのか、それとも運営Botしかいないのか、とにかく協力モードが最悪。 何故ミュータントを持ってこないのか、何故ミュータジェンキングが来るのわかっててポコポコ結合してんのか理解ができない。 手持ちが少ない序盤は協力モードのメイン火力はミュータント一択。それ以降でもかなり行ける。理由はモード中に稼ぐ、手持ちの資金の量でダメージが上がるから。合成の運が悪い時でも長丁場ならミュータントおすすめ。短期決戦になりがちなPVPには向かない。 あとは敵を遅延させるもしくは地雷ばら撒き系も忘れずに。 ミュータジェンキング(スライムみたいなやつ)は、こちらの速度を大幅に下げてくるので、何ステージ目に来るかを把握して、それまでは最低限の合成で攻める。3ステージぐらいは1回合成だけで困ることは無い。 ミュータジェンキングを倒したら、速度を下げられたものから強化していく。 相手が狼男とか毒系オンリーで固めてきたやつが来たらもう諦めて良い。相手が敵を倒しきれず最終ラインまで攻め込まれて終わるの必至。
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丁寧で熱のこもったレビュー、本当にありがとうございます!🔥
協力モードの戦略やミュータントの活用についてのご意見、開発チームでも非常に参考になります。特にMutagenkingへの備えや合成のタイミングなど、上級者ならではの分析に感謝です。
今後は、協力モードの仲間の行動改善や、戦術を共有できる簡易なコミュニケーション手段の導入も検討しています。これからのアップデートにご期待ください!💡

菅原敬
タイトルとデザインがダダ過ぎる。が、キャラの色分けと背景表示が秀逸でマージ先が判別しやすい。育成に上乗せされる変身の運と、定期で変更される優遇キャラ等の工夫があるので、ベテランばかりが強くないバランス。様々な基準による報酬が用意されているのは嬉しいが受け取りが面倒。協力モード解禁がランク10は無課金なら1ヶ月はかかる偉業なので、そこまでひたすら他者と競争しか許されない現状は苦しく、その打破のために課金に踏み切る者は無茶だと思う。
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ご意見ありがとうございます!ゲームのデザインやバランスについてのフィードバックを大変嬉しく思います。受け取りの手間についても改善に努めますので、今後ともよろしくお願いいたします!❤️