
Park SK
와...진짜 돈에 미쳤구나. 3N도 저리 가라는 수준의 악랄한 BM이네. 적어도 기본아이템이나 생명수 수급은 게임플레이로 하도록 해서 무소과금유저를 늘린 후 캐시를 생각해야지. 세상에나 어떻게 기본템들을 캐시로 팔아쳐먹을 생각을 하지? 같은 게임개발자 입장에서, 너넨 한국 개발자의 수치다 진짜. 정신좀 차려라. 너희같은 쓰레기 개발자들때문에 우리가 욕먹는거다. 진심 천벌 받아라. 1. 무소과금 유저들이 기본적으로 크게 베이스를 구축해야 그 위에 핵과금러들이 살아남는법 2. 이 게임은 일단 1번항목을 실패하도록 기본적인 사냥조차 중과금 이상의 금액을 요구한다. (1번이 잘 다져진 게임들도 오래가지 못하는데 이건 참 할 말이 없다) 3. 당연히 무소과금러는 다 떨어져나가고, 핵과금러들도 시간 지나면서 떨어져 나감. 4. 돈이 안벌리니 더 비싸고 자극적인 캐시만 출시함. 5. 1~4가 계속 심하게 반복되면서 유저수는 더 줄어들게됨. 니들이 망하는 패턴임. 대가리가 있으면 기억해.

대왕오징어
내 추억이 이렇게 유린 당하다니... pc레드문을 그대로 사용하는건 좋음. 근데 UI 수준은 대학생들 졸작 수준으로 디자인 하면 어쩌라는건지... 심지어 튜토리얼에서 제대로 넘어가지 않아 게임 플레이 포기했습니다. 중2때 지하 PC방에서 본격적으로 시작한 mmorpg인데.... 이 게임 때문에 황미나 작가님의 레드문 만화책을 책방에서 빌려 전권 다 읽었는데... 그 아련한 추억이 부정장한 느낌이네요. 리니지m급은 아니더라도 3류 리니지라이크 게임처럼만 해 줬으면 좋았을 것 같은데, 이건 3류도 아니라... 게임 공학과 졸작 수준보다 못한 퀄리티라 너무 아쉽네요. JCE가 많이 힘든지는 모르겠으나... 자사를 있게 만든 IP를 이딴식으로 소모하다니...ㅠㅠㅠㅜ

moon Red
몇자적어봅니다. 옛생각하며 플레이를 했지만 다소아쉬운점이너무많습니다 해도해도 너무합니다 캐쉬템 이노큘럼등 가격이 부담될만큼 비싸구요 선뜻 못하게됩니다 가격을내려 한번더 결재를 할수있도록 유저들을 잡는게 더좋지않을까 생각이듭니다 솔직히 너무비싸 결재를 못하고 접는 사람이 한두명이 아닌듯합니다 또한 아이템 캐쉬로 파는게 이게맞나싶을정도로 이상합니다 드랍으로 습득해야할 템을 캐쉬로파니 좀 아닌것같구요 특템도 기간이 있으니 내키지가않습니다