Sand Excavator Simulator 3D

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
3,3
2,98ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
1ย เบฅเป‰เบฒเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เป„เบงเบฎเบธเปˆเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เป€เบเบกเบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เบ”เบดเบ™เบŠเบฒเบ simulator 3D excavator
เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบซเบ™เบฑเบเบขเบนเปˆ JCB เบšเป? เป€เบเบกเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบŸเบฃเบต เปเบฅเบฐเป€เบเบกเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเบˆเบณเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เป€เบˆเบฒเบฐเปœเบฑเบ? เบเบฒเบ™เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบกเบทเบญเบ‡เปƒเบซเบกเปˆเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบ”เป‰เบงเบเป€เบเบกเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เป€เบˆเบฒเบฐเบขเปˆเบฒเบ‡เบซเบ™เบฑเบ. เป€เบเบกเบ‚เบธเบ”เบ”เบดเบ™เบŠเบฒเบเปœเบฑเบ เปเบฅเบฐเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบณเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบฑเบšเบ‚เบตเปˆเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเปƒเบ™เป€เบกเบทเบญเบ‡. เบšเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เบœเบนเป‰เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™ crane. เบ„เบปเบ™เบ‚เบฑเบšเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™เปœเบถเปˆเบ‡เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบŠเป‰เบงเบ™เบชเบณเบฅเบฑเบšเบงเบฝเบเบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เป€เบ„เบ™เบ‚เบญเบ‡เบฅเบฒเบงเปƒเบ™เป€เบเบกเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบ. เปƒเบŠเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เป€เบˆเบฒเบฐเปเบฅเบฐเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบ‚เบธเบ”เบ”เบดเบ™เบŠเบฒเบเบซเบ™เบฑเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบญเบฐเบ™เบฒเป„เบกเบžเบทเป‰เบ™เบ—เบตเปˆเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบซเบ™เบฑเบ.

เป€เบงเบปเป‰เบฒเบญเบตเบเบขเปˆเบฒเบ‡ เปœเบถเปˆเบ‡, เปƒเบซเป‰เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ„เบปเบ™เบ‚เบฑเบšเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบซเบผเบตเป‰เบ™เป€เบเบกเบ‚เบฑเบšเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเบˆเบฑเบ”เบชเบปเปˆเบ‡เบงเบฑเบ”เบชเบฐเบ”เบธเบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบฎเบธเบ™เปเบฎเบ‡เปƒเบ™เป€เบเบกเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบ. เป€เบฎเบฑเบ”เบ„เบงเบฒเบกเบชเบฐเบญเบฒเบ”เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆเบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบญเบปเบฒเบ”เบดเบ™เบŠเบฒเบเบซเบผเบทเบŠเบดเป‰เบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเป‰เบญเบ™เบซเบตเบ™เบ—เบตเปˆเป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบ•เบฑเบ”เบ”เป‰เบงเบเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบ•เบฑเบ”เปเบเบ™ excavator. เบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบเบ™เบฑเป‰เบ™, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เปƒเบŠเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบ‚เบธเบ”เบ”เบดเบ™เบŠเบฒเบเปƒเบ™เป‚เบซเบกเบ” simulator เบเบฒเบ™เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบžเบงเบเป€เบฎเบปเบฒ. เป€เบเบกเบˆเบณเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เป€เบˆเบฒเบฐเปœเบฑเบ เปเบฅเบฐเป€เบเบกเบ‚เบฑเบšเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เปœเบถเปˆเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบเบกเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเบŸเบฃเบตเปƒเปเปˆ.

เป€เบเบกเบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เบ”เบดเบ™เบŠเบฒเบ simulator 3D excavator
เบกเบตเบžเบฒเบซเบฐเบ™เบฐเบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบซเบผเบฒเบเบ„เบฑเบ™ เปเบฅเบฐเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบ‚เบฑเบšเบฅเบปเบ”เปƒเบ™เป€เบเบกเบ‚เบฑเบšเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบ. เบžเป‰เบญเบกเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบ›เบฐเบชเบปเบšเบเบฒเบ™เบเบฑเบš simulator excavator เบซเบ™เบฑเบเปเบฅเบฐเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบซเบ™เบฑเบเบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ‡เบฒเบ™. เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเบฐเบ›เบฐเป€เบŠเบตเบ™เบเบฑเบšเบชเบฒเบกเบงเบฝเบเบ‡เบฒเบ™เบเบฒเบ™เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบซเบ™เบฑเบเบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เปเบฅเบฐเบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เบ„เบปเป‰เบ™เปƒเบ™เป€เบเบกเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™ crane เบซเบ™เบฑเบเปเบฅเบฐเป€เบเบก simulation เบเบฒเบ™เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เปƒเบซเบกเปˆเบ—เบตเปˆเบชเบธเบ”.

เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบณเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เบ”เบดเบ™เบŠเบฒเบ เปเบฅเบฐ เบเบฒเบ™เบŠเบญเบเบ„เบปเป‰เบ™เบซเบฒเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบ•เบฑเบ”เบซเบตเบ™

เบเบฒเบ™เบ‚เบถเป‰เบ™เบฅเบปเบ‡เบ‚เบญเบ‡เป€เบกเบทเบญเบ‡เป„เบ”เป‰เบ›เบฐเป€เบŠเบตเบ™เบเบฑเบšเบ”เบดเบ™เป€เบˆเบทเปˆเบญเบ™เบ—เบตเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบฑเบ™เบ—เบฒเบ‡เปเบฅเบฐเบ—เบฒเบ‡เบ”เปˆเบงเบ™. เบšเบฒเบ‡โ€‹เบžเบทเป‰เบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบชเบฐโ€‹เบเบฑเบ”โ€‹เบšเปเปˆโ€‹เบžเบฝเบ‡โ€‹เปเบ•เปˆโ€‹เบกเบตโ€‹เบซเบตเบ™โ€‹เปเบ•เปˆโ€‹เบเบฑเบ‡โ€‹เบกเบตโ€‹เบŠเบฒเบโ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เปเบœเปˆเบ™โ€‹เบ”เบดเบ™โ€‹เป‚เบฅเบ. เบงเบฝเบโ€‹เบ‡เบฒเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เปเบกเปˆเบ™โ€‹เป€เบžเบทเปˆเบญโ€‹เป€เบเบฑเบšโ€‹เบเบนเป‰โ€‹เบ”เบดเบ™โ€‹เป€เบˆเบทเปˆเบญเบ™โ€‹เปƒเบ™โ€‹เบžเบทเป‰เบ™โ€‹เบ—เบตเปˆโ€‹เบเปˆเบฒเบ‡โ€‹เป‚เบ”เบโ€‹เบ™เปเบฒโ€‹เปƒเบŠเป‰โ€‹เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡โ€‹เบ•เบฑเบ”โ€‹เบเป‰เบญเบ™โ€‹เบซเบตเบ™โ€‹เปƒเบ™ simulator เบเบฒเบ™โ€‹เบ‚เบธเบ”โ€‹เบ„เบปเป‰เบ™โ€‹เบขเปˆเบฒเบ‡โ€‹เบฎเบธเบ™โ€‹เปเบฎเบ‡โ€‹. เบเป‰เบญเบ™เบซเบตเบ™เปƒเบซเบเปˆเป€เบเบตเบ™เป„เบ›เบ—เบตเปˆเบˆเบฐเบ‚เบปเบ™เบชเบปเปˆเบ‡เปƒเบ™เป€เบเบกเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡. เบซเบผเบฑเบ‡เบˆเบฒเบเบ™เบฑเป‰เบ™, เบ—เปˆเบฒเบ™เบˆเปเบฒเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบ•เบฑเบ”เบžเบงเบเบกเบฑเบ™เบญเบญเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เปˆเบญเบ™เบ™เป‰เบญเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบเบฒเบ™เบ‚เบปเบ™เบชเบปเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบฅเบฝเบšเบ‡เปˆเบฒเบเบ”เป‰เบงเบเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเบ—เบตเปˆเบกเบตเบเบฒเบ™เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบซเบ™เบฑเบ.

เป€เบเบกเบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เบ”เบดเบ™เบŠเบฒเบ simulator 3D excavator
เบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เป€เบˆเบฒเบฐเบ•เป‰เบญเบ‡เปเบเบเบซเบตเบ™เบญเบญเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ•เปˆเบญเบ™เป† เป‚เบ”เบเบšเปเปˆเบ—เปเบฒเบฅเบฒเบเปเบœเปˆเบ™เบ”เบดเบ™เป‚เบฅเบ. เบ™เบญเบเบˆเบฒเบเบ™เบฑเป‰เบ™, เป€เบเบกเบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เป€เบˆเบฒเบฐเปเบฅเบฐเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบ‚เบธเบ”เป„เบ”เป‰เบ–เบทเบเบญเบญเบเปเบšเบšเป€เบžเบทเปˆเบญเบฎเบฝเบ™เบฎเบนเป‰เบเบฒเบ™เป€เบˆเบฒเบฐเปเบฅเบฐเบ‚เบธเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบเบฒเบ™เปƒเบŠเป‰เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบ•เบฑเบ”เบซเบตเบ™เป€เบžเบทเปˆเบญเบญเบฐเบ™เบฒเป„เบกเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡. เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเบฅเบปเบ”เบ‚เบธเบ” เปเบฅเบฐเป€เบเบกเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเป€เบžเบทเปˆเบญเป€เบเบฑเบšเบเป‰เบญเบ™เบซเบตเบ™ เปเบฅเบฐเบ‚เบปเบ™เบชเบปเปˆเบ‡เบกเบฑเบ™เป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเปœเบฑเบ, เบฅเบปเบ”เป€เบเบฑเบšเบเปˆเบฝเบง เปเบฅเบฐเป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบฑเบเบ‚เบฐเปœเบฒเบ”เปƒเบซเบเปˆ.

เปƒเบ™เป€เบเบกเบˆเบณเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เบ”เบดเบ™เบŠเบฒเบเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เป€เบกเบทเบญเบ‡เปƒเปเปˆ, เบเบฒเบ™เบ–เบดเป‰เบกเบ‚เบตเป‰เป€เบซเบเบทเป‰เบญ เปเบฅเบฐเบšเปˆเบญเบ™เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เปเบกเปˆเบ™เบกเบตเปƒเบซเป‰เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เบเบฑเบšเป€เบเบกเบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡ เปเบฅเบฐเป€เบเบกเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบ. เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ‡เบ•เบฑเบ”เบเป‰เบญเบ™เบซเบตเบ™เปƒเบ™เป€เบเบกเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบเบฒเบ™เบ‚เบธเบ”เป€เบˆเบฒเบฐเบขเปˆเบฒเบ‡เบซเบ™เบฑเบเป€เบžเบทเปˆเบญเบ‚เบฑเบ”เบซเบตเบ™เปƒเบซเบเปˆเปเบฅเบฐเบ”เบดเบ™เบ—เบตเปˆเบŠเบฑเบ”เป€เบˆเบ™. เบ”เป‰เบงเบเบฅเบปเบ”เบšเบฑเบ™เบ—เบธเบเปœเบฑเบเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบšเปˆเบญเบ™เบเปเปˆเบชเป‰เบฒเบ‡เบ—เบตเปˆเบชเบนเบ‡. เบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป€เบเบกเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเบฒเบ™ tower crane. เบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เบ„เบปเบ™เบ‚เบฑเบšเบฅเบปเบ”เป€เบ„เบ™เบ‚เบธเบ”เปƒเบ™เป€เบเบกเบเบฒเบ™เบเปˆเบฒเบ‡เบ›เปˆเบฒเบ›เบตเบ™เบ‚เบถเป‰เบ™เบขเปˆเบฒเบ‡เบซเบ™เบฑเบเปเบซเบ™เป‰เบ™เบ™เบตเป‰.
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
31 เบ.เบฅ. 2025

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ‡เบดเบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 3 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง, เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบเบฒเบ™เป€เบ‡เบดเบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 2 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

3,8
2,95ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
ZOOMBIT STUDIO
support@gamecorpstudio.com
Office 613, Al Qadir Heights Lahore, 55210 Pakistan
+92 322 8227220

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก Game Corp Studio

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™