Jumping Ninja Battle 2 Player

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
4,2
15,4ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
5ย เบฅเป‰เบฒเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบ—เบธเบเบ„เบปเบ™
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

Fun Ninja Games! เบ—เปˆเบฒเบ™เบขเบฒเบเป€เบฎเบฑเบ”เบกเบฑเบ™เบขเบนเปˆเบ„เบปเบ™เบ”เบฝเบงเบซเบผเบทเบเบฑเบšเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™เบšเป?

เบกเบตเบžเบฝเบ‡เปเบ•เปˆเบซเบ™เบถเปˆเบ‡เป‚เบ—เบฅเบฐเบชเบฑเบšเบชเบฐเบซเบผเบฒเบ” (เป€เบกเบฑเบ”) เบเบฑเบšเบซเบกเบนเปˆเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™, เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบกเปˆเบงเบ™เบกเปˆเบงเบ™เป€เบเบก Ninja.

เปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบเปเบฒเบฅเบฑเบ‡เบซเบผเบตเป‰เบ™เบขเบนเปˆเบ„เบปเบ™เบ”เบฝเบง, เบฅเบญเบ‡เบซเบผเบตเป‰เบ™ 3vs3 เบ—เบตเบกเบ‡เบฒเบ™เบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เบเบฑเบšเบœเบนเป‰เบ™เบญเบทเปˆเบ™เป†.

+ เปเบ™เบฐเบ™เปเบฒเป‚เบซเบกเบ”เป€เบเบก
- เบซเบกเบนเปˆเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™ VS: เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบซเบผเบดเป‰เบ™ 1vs1 เบเบฑเบšเบซเบกเบนเปˆเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.
- เป‚เบฅเบเบฎเบปเบš: เบเบฒเบ™เบ•เปเปˆเบชเบนเป‰เบเบฑเบšเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ‚เบญเบ‡ ninja เบ—เบปเปˆเบงเป‚เบฅเบ.
- เบ„เบงเบฒเบกเบขเบนเปˆเบฅเบญเบ”: เป€เบ›เบฑเบ™เบœเบนเป‰เบฅเบญเบ”เบŠเบตเบงเบดเบ”เบชเบธเบ”เบ—เป‰เบฒเบ!
- เบ—เบตเบกเบ‡เบฒเบ™เบฎเบปเบš: เบชเป‰เบฒเบ‡เบ—เบตเบกเบ‡เบฒเบ™ ninja เปเบฅเบฐเบซเบฅเบดเป‰เบ™ 3vs3 showdown.
ย ย - Tower เบเบฒเบ™เบเบถเบเบญเบปเบšเบฎเบปเบก: เป„เบ”เป‰เบฎเบฑเบšเบฅเบฒเบ‡เบงเบฑเบ™เป‚เบ”เบเบเบฒเบ™เบงเบฒเบ‡ ninja เปƒเบ™ tower เบเบฒเบ™เบเบถเบเบญเบปเบšเบฎเบปเบก.

+ เบ„เบธเบ™เบ™เบฐเบชเบปเบกเบšเบฑเบ”
- เบ‡เปˆเบฒเบเบ”เบฒเบเบซเบ™เบถเปˆเบ‡เบชเปเบฒเบœเบฑเบ”, เบเบฒเบ™เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบ‡เบฒเบ™เบซเบ™เบถเปˆเบ‡เปƒเบ™เปเบ—เบฑเบš.
- เบชเบญเบ‡เบœเบนเป‰เบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบซเบผเบดเป‰เบ™เป€เบเบกเป‚เบ”เบเปƒเบŠเป‰เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™เบ”เบฝเบงเบเบฑเบ™.
- เบซเบผเบดเป‰เบ™เบเบฑเบšเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™เปเบฅเบฐเบ„เบญเบšเบ„เบปเบงเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™.

เบ‚เบญเบšเปƒเบˆเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเบเบฒเบ™เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบกเปˆเบงเบ™!

** เบ–เป‰เบฒเบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบ„เบดเบ”เปƒเบซเบกเปˆเบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบก ninja, เบเบฐเบฅเบธเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบžเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเบ—เบปเบšเบ—เบงเบ™เบ„เบทเบ™. **
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
2 เบช.เบซ. 2024

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ ID เบญเบธเบ›เบฐเบเบญเบ™ เบซเบผเบท ID เบญเบทเปˆเบ™เป†
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ เปเบฅเบฐ เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ›เบฐเบชเบดเบ”เบ—เบดเบžเบฒเบš
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบšเปเปˆเป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

4,1
12,3ย เบžเบฑเบ™ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

minor bug fix

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
HIGHSCORE GAMES Inc
highscore@highscoregames.cc
์ฐฝ์—…๋กœ 42, 3์ธต 322ํ˜ธ(์‹œํฅ๋™, ํŒ๊ต ์ œ2ํ…Œํฌ๋…ธ๋ฐธ๋ฆฌ ๊ฒฝ๊ธฐ ๊ธฐ์—…์„ฑ์žฅ์„ผํ„ฐ) ์ˆ˜์ •๊ตฌ, ์„ฑ๋‚จ์‹œ, ๊ฒฝ๊ธฐ๋„ 13449 South Korea
+82 31-722-2843

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก HIGHSCORE GAMES

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™