The War

āšāšēāš™āšŠāš·āŧ‰āšĒāšđāŧˆāŧƒāš™āŧāš­āšąāšš
100Â āšžāšąāš™+
āš”āšēāš§āŧ‚āšŦāšžāš”
āš›āš°āŧ€āšžāš”āŧ€āš™āš·āŧ‰āš­āšŦāšē
āš—āšļāšāš„āšŧāš™
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
āšŪāšđāššāŧœāŧ‰āšēāšˆāŧ
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āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāŧ€āšāšĄāš™āšĩāŧ‰

"āšŠāšŧāš‡āš„āšēāšĄ" - āš‚āš―āš™āš„āš§āšēāšĄāšŦāšĄāšēāšāšāšēāš™āšĒāšđāŧˆāšĨāš­āš”āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧƒāš™ Apocalypse!

āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āŧ‚āšĨāšāš•āšŧāšāšĒāšđāŧˆāŧƒāš™āš§āšīāšāšīāš”āšāšēāš™ zombie, āšŠāš°āš–āšēāš™āš—āšĩāŧˆāšŠāšąāšāšŠāšīāš”āš—āšĩāŧˆāšŠāŧ‰āšēāš‡āŧ‚āš”āšāšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āš—āšŧāŧˆāš§āŧ‚āšĨāšāšāšģāšĨāšąāš‡āšˆāš°āšĨāšŧāŧ‰āšĄāšĨāšŧāš‡! āŧƒāš™āŧ€āšāšĄāšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš” SLG āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāš™āš°āš§āšąāš”āš•āš°āšāŧāšēāš™āšĩāŧ‰, āš—āŧˆāšēāš™āšˆāš°āššāšąāš™āšŠāšēāš—āšĩāšĄāš‡āšēāš™āšŠāšąāŧ‰āš™āšŠāšđāš‡āš—āšĩāŧˆāš›āš°āšāš­āššāš”āŧ‰āš§āšāšāš­āš‡āš—āšąāššāš›āš°āŧ€āšžāš”āš•āŧˆāšēāš‡āŧ†, āŧāšĨāš°āŧ‚āš”āšāšœāŧˆāšēāš™āšāšēāš™āš„āšļāŧ‰āšĄāš„āš­āš‡āš–āšēāš™āš—āšĩāŧˆāšĨāš°āšĄāšąāš”āšĨāš°āš§āšąāš‡āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™, āš›āŧ‰āš­āš‡āšāšąāš™āš„āš·āŧ‰āš™āšŸāš­āš‡ zombie āš—āšĩāŧˆāŧ€āš„āšĩāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšē, āš›āšŧāšāš›āŧ‰āš­āš‡āš„āš§āšēāšĄāšŦāš§āšąāš‡āšŠāšļāš”āš—āŧ‰āšēāšāš‚āš­āš‡āšĄāš°āš™āšļāš”.

- āšŠāŧ‰āšēāš‡â€‹āš—āšĩāšĄâ€‹āš‡āšēāš™ Elite āš‚āš­āš‡â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹
āšŪāšąāššāŧ€āš­āšŧāšēāšžāš°āŧ€āš­āšāš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āŧ€āš­āšāš°āšĨāšąāš, āšœāšđāŧ‰āšĨāš­āš”āšŠāšĩāš§āšīāš”āš—āšąāš‡āšŦāšĄāšŧāš”āš‚āš­āš‡āš§āšīāšāšīāš”āšāšēāš™ zombie, āŧāš•āŧˆāšĨāš°āš„āšŧāš™āšĄāšĩāš„āš§āšēāšĄāšŠāšēāšĄāšēāš”āšžāšīāŧ€āšŠāš”. āšŠāšēāšĄāš›āš°āŧ€āšžāš”āš‚āš­āš‡āšŦāšĨāšēāšāŧāš”āŧˆāŧāš™āŧˆāš™āš­āš™āš§āŧˆāšēāšˆāš°āšŠāŧˆāš§āšāŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧƒāš™āšāšēāš™āŧāšāš°āšŠāš°āšŦāšžāšąāšāš­āšēāš™āšēāŧ€āš‚āš”āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧ€āš­āš‡āŧƒāš™āŧ‚āšĨāšāšŦāšĨāšąāš‡ apocalyptic.

- āšĨāš°â€‹āššāšŧāššâ€‹āšāšēāš™â€‹āš•āŧāŧˆâ€‹āšŠāšđāŧ‰â€‹āŧƒāšŦāšĄāŧˆâ€‹:
āšāšēāš™āšŠāšđāŧ‰āšŪāšŧāššāŧāššāšš roguelike āšĒāŧˆāšēāš‡āš§āŧˆāš­āš‡āŧ„āš§, āŧ‚āš”āš hero āŧāš•āŧˆāšĨāš°āš„āšŧāš™āšĄāšĩāš„āš§āšēāšĄāšŠāšēāšĄāšēāš”āš—āšĩāŧˆāŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™. āšāšēāš™āš›āš°āšŠāšŧāšĄāš›āš°āšŠāšēāš™āš‚āš­āš‡āš—āšąāšāšŠāš°āŧ€āšŦāšžāšŧāŧˆāšēāš™āšĩāŧ‰āš™āŧāšēāšŠāš°āŧ€āšŦāš™āšĩāš›āš°āšŠāšŧāššāšāšēāš™āšāšēāš™āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āŧ€āšāšĄāš—āšĩāŧˆāšŦāš™āŧ‰āšēāš›āš°āšŦāšĨāšēāš”āŧƒāšˆ. āŧ€āšĨāš·āš­āšāššāšąāš”āš—āšąāšāšŠāš°āš•āŧˆāšēāš‡āŧ†āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āŧ€āšŠāšĩāšĄāšŠāŧ‰āšēāš‡āš§āšīāšĨāš°āšŠāšŧāš™āš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšē āŧāšĨāš°āšŠāšŧāŧˆāš‡āšŠāšąāš”āš•āšđāš‚āš­āš‡āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧ„āš›āšŠāšđāŧˆāŧ€āšŦāš§āŧ€āšĨāšīāšāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”! āŧāš•āŧˆāšˆāš·āŧˆ, āšāšļāš”āš—āš°āšŠāšēāš”āŧāšĄāŧˆāš™āšŠāŧāšēāš„āšąāš™. āš—āŧˆāšēāš™āšˆāŧāšēāŧ€āš›āšąāš™āš•āŧ‰āš­āš‡āŧ„āš”āŧ‰āš›āšąāššāš•āšŧāš§āŧāššāššāŧ€āš„āš·āŧˆāš­āš™āŧ„āšŦāš§āš‚āš­āš‡āšŠāšēāšāšāšēāš™āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧ‚āš”āšāš­āšĩāš‡āŧƒāšŠāŧˆāš›āš°āŧ€āšžāš”āš‚āš­āš‡ zombies āŧ€āšžāš·āŧˆāš­āššāšąāš™āšĨāšļāšĄāšēāš”āš•āš°āšāšēāš™āš•āŧ‰āšēāš™āš—āšĩāŧˆāš”āšĩāš—āšĩāŧˆāšŠāšļāš”!

- āšŠāŧ‰āšēāš‡ Sanctuary āš‚āš­āš‡â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹āŧ€āš­āš‡â€‹
āšŠāŧ‰āšēāš‡â€‹āš•āšąāŧ‰āš‡â€‹āš–āšēāš™â€‹āš—āšąāššâ€‹āŧāšĨāš°â€‹āš›āšŧāš”â€‹āšĨāšąāš­āšâ€‹āšžāš·āŧ‰āš™â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āšāšēāš™â€‹āšāŧāŧˆâ€‹āšŠāŧ‰āšēāš‡â€‹āšŦāšžāšēāšâ€‹āš‚āšķāŧ‰āš™â€‹āŧ‚āš”āšâ€‹āšœāŧˆāšēāš™â€‹āšāšēāš™â€‹āšŠāšđāŧ‰â€‹āšŪāšŧāššâ€‹. āŧ€āšˆāšŧāŧ‰āšēāŧ€āš›āšąāš™āš„āš§āšēāšĄāšŦāš§āšąāš‡āš‚āš­āš‡āš—āšļāšāš„āšŧāš™āŧƒāš™āšžāš°āš§āšīāšŦāšēāš™āš™āšĩāŧ‰! āš™āšģāšžāšēāš—āšļāšāš„āšŧāš™āŧ„āš›āšŠāšđāŧˆāš„āš§āšēāšĄāšŦāš§āšąāš‡! āŧƒāš™āŧ‚āšĨāšāš­āšąāš™āš•āš°āšĨāšēāšāš™āšĩāŧ‰, āšŠāŧ‰āšēāš‡āšžāš°āš§āšīāšŦāšēāš™āš—āšĩāŧˆāŧ€āš›āšąāš™āŧ€āš­āšāš°āšĨāšąāš!

- āšŪāŧˆāš§āšĄāšĄāš·āšāšąāššāšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āš—āšŧāŧˆāš§āŧ‚āšĨāš
āŧƒāš™â€‹āŧ‚āšĨāšâ€‹āš™āšĩāŧ‰â€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āŧ€āš•āšąāšĄâ€‹āŧ„āš›â€‹āš”āŧ‰āš§āšâ€‹āš§āšīâ€‹āšāšīāš”â€‹āšāšēāš™, āšžāš―āš‡â€‹āŧāš•āŧˆâ€‹āš„āš§āšēāšĄâ€‹āŧ€āš›āšąāš™â€‹āŧ€āš­â€‹āšāš°â€‹āšžāšēāššâ€‹āš—āšĩāŧˆâ€‹āšžāš§āšâ€‹āŧ€āšŪāšŧāšēâ€‹āšŠāšēâ€‹āšĄāšēāš”â€‹āšĒāšđāŧˆâ€‹āšĨāš­āš”â€‹āŧ„āš”āŧ‰â€‹āš”āšŧāš™â€‹āšāš§āŧˆāšē​! āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāšŪāŧˆāš§āšĄāšžāšąāš™āš—āš°āšĄāšīāš”! āŧ€āšŪāšąāš”āš§āš―āšāšŪāŧˆāš§āšĄāšāšąāš™āšāšąāššāšœāšđāŧ‰āšŦāšžāšīāŧ‰āš™āšˆāšēāšāš—āšŧāŧˆāš§āŧ‚āšĨāšāŧ€āšžāš·āŧˆāš­āš•āŧāŧˆāšŠāšđāŧ‰āšāšąāšš zombies! āŧāš•āŧˆāšˆāšŧāŧˆāš‡āšĨāš°āš§āšąāš‡, āŧƒāš™āŧ‚āšĨāšāšŦāšĨāšąāš‡ apocalyptic, āšŠāšīāŧˆāš‡āš—āŧ‰āšēāš—āšēāšāššāŧāŧˆāšžāš―āš‡āŧāš•āŧˆāŧ€āš›āšąāš™ zombies āš—āšĩāŧˆāšĄāšĩāšžāš°āšĨāšąāš‡āŧ€āš—āšŧāŧˆāšēāš™āšąāŧ‰āš™, āŧāš•āŧˆāšāšąāš‡āŧ€āš›āšąāš™āš„āš§āšēāšĄāšŠāŧāšēāšžāšąāš™āš‚āš­āš‡āšžāšąāš™āš—āš°āšĄāšīāš”āš—āšĩāŧˆāšŠāšąāššāšŠāšŧāš™!

āšĨāš°â€‹āš„āšąāš‡â€‹āš§āšąāš™â€‹āŧ‚āšĨāšâ€‹āŧ„āš”āŧ‰â€‹āš”āšąāš‡â€‹āš‚āšķāŧ‰āš™â€‹āŧƒāš™â€‹āš›āšąāš”â€‹āšˆāšļâ€‹āššāšąāš™â€‹! āšˆāšąāššâ€‹āš­āšēâ€‹āš§āšļāš”â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹āŧāšĨāš°â€‹āš›āš°â€‹āšāš­āššâ€‹āš—āšĩāšĄâ€‹āš‡āšēāš™ elite āš‚āš­āš‡â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹! āš”āšēāš§â€‹āš™â€‹āŧŒâ€‹āŧ‚āšŦāšĨāš” "āšŠāšŧāš‡â€‹āš„āšēāšĄâ€‹"​, āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšē​āšŪāŧˆāš§āšĄâ€‹āšāšąāššâ€‹āšžāš§āšâ€‹āŧ€āšŪāšŧāšē​āŧāšĨāš°â€‹āŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄâ€‹āš•āšŧāŧ‰āš™â€‹āŧƒāš™â€‹āš™āšīâ€‹āš—āšēāš™â€‹āš‚āš­āš‡â€‹āš—āŧˆāšēāš™â€‹āŧ€āš­āš‡â€‹!
āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āŧāšĨāŧ‰āš§āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­
28 āš•.āšĨ. 2025

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™

āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāŧ€āšĨāšĩāŧˆāšĄāš”āŧ‰āš§āšāšāšēāš™āŧ€āš‚āšŧāŧ‰āšēāŧƒāšˆāš§āŧˆāšēāš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧ€āšāšąāššāšāšģ āŧāšĨāš° āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™āŧāš™āš§āŧƒāš”. āš§āšīāš—āšĩāš›āš°āš•āšīāššāšąāš”āšāŧˆāš―āš§āšāšąāššāš„āš§āšēāšĄāŧ€āš›āšąāš™āšŠāŧˆāš§āš™āš•āšŧāš§ āŧāšĨāš° āš„āš§āšēāšĄāš›āš­āš”āŧ„āšžāš‚āš­āš‡āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāš•āšāš•āŧˆāšēāš‡āšāšąāš™āš­āšĩāš‡āš•āšēāšĄāšāšēāš™āš™āšģāŧƒāšŠāŧ‰, āšžāšēāšāšžāš·āŧ‰āš™ āŧāšĨāš° āš­āšēāšāšļāš‚āš­āš‡āš—āŧˆāšēāš™. āš™āšąāšāšžāšąāš”āš—āš°āš™āšēāŧƒāšŦāŧ‰āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āš™āšĩāŧ‰ āŧāšĨāš° āš­āšēāš”āšˆāš°āš­āšąāššāŧ€āš”āš”āšĄāšąāš™āŧ€āšĄāš·āŧˆāš­āŧ€āš§āšĨāšēāšœāŧˆāšēāš™āŧ„āš›.
āŧāš­āšąāššāš™āšĩāŧ‰āš­āšēāš”āšˆāš°āŧāššāŧˆāš‡āš›āšąāš™āš›āš°āŧ€āšžāš”āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āŧ€āšŦāšžāšŧāŧˆāšēāš™āšĩāŧ‰āšāšąāššāšžāšēāšāšŠāŧˆāš§āš™āš—āšĩāšŠāšēāšĄ
āšŠāš°āš–āšēāš™āš—āšĩāŧˆ, āš‚āŧāŧ‰āšĄāšđāš™āŧāš­āšąāšš āŧāšĨāš° āš›āš°āšŠāšīāš”āš—āšīāšžāšēāšš, ID āš­āšļāš›āš°āšāš­āš™ āšŦāšžāš· ID āš­āš·āŧˆāš™āŧ†
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āšĄāšĩāšŦāšāšąāš‡āŧƒāŧāŧˆ

Fix issues and Optimize performance

āšāŧˆāšēāšāšŠāŧˆāš§āšāŧ€āšŦāšžāš·āš­āš‚āš­āš‡āŧāš­āšąāšš

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