Story Life Simulator: Idle Sim

เบ›เบฐเบเบญเบšโ€‹เบกเบตโ€‹เป‚เบ„โ€‹เบชเบฐโ€‹เบ™เบฒเบเบฒเบ™เบŠเบทเป‰เบขเบนเปˆเปƒเบ™เปเบญเบฑเบš
4,0
507 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก
10ย เบžเบฑเบ™+
เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบผเบ”
เบ›เบฐเป€เบžเบ”เป€เบ™เบทเป‰เบญเบซเบฒ
เบœเบนเป‰โ€‹เปƒเบซเบเปˆ 17+
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป
เบฎเบนเบšเปœเป‰เบฒเบˆเป

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเป€เบเบกเบ™เบตเป‰

เบซเบผเบดเป‰เบ™เบŠเบดเบกเบŠเบตเบงเบดเบ”เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบตเบ›เบฐเป‚เบซเบเบ” เปเบฅเบฐเป€เบฅเบตเปˆเบกเบšเบปเบ”เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบ•เบปเบงเปœเบฑเบ‡เบชเบทเปƒเปเปˆเปƒเบ™เป€เบเบกเบ•เบปเบงเบˆเบณเบฅเบญเบ‡เบŠเบตเบงเบดเบ”เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบˆเบดเบ‡. เบ›เปˆเบฝเบ™เป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบŠเบตเบงเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ เปเบฅเบฐเป€เบฎเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เปƒเบ”เบเปเป„เบ”เป‰เบ•เบฒเบกเบ—เบตเปˆเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™, เบ„เบทเบเบฑเบšเป€เบเบกเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบŠเบตเบงเบดเบ”เบˆเบดเบ‡.

เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบˆเบฐเป€เบ›เบฑเบ™เบ™เบฑเบเบชเบฐเบ–เบฒเบ›เบฐเบ™เบดเบเบ—เบตเปˆเป‚เบซเบ”เบฎเป‰เบฒเบเบซเบผเบทเบญเปˆเบญเบ™เปเบญเบšเป? เบกเบฑเบ™เบ‚เบถเป‰เบ™เบเบฑเบšเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ—เบฑเบ‡เปเบปเบ”!

เบฅเบญเบ‡เปƒเบŠเป‰เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบเบฒเบ™เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™. เป€เบฅเบตเปˆเบกเบ•เบปเป‰เบ™เบŠเบตเบงเบดเบ”เบ—เบตเบชเบญเบ‡เป€เบ›เบฑเบ™เป€เบ”เบฑเบเบ™เป‰เบญเบเบ—เบตเปˆเบซเบ™เป‰เบฒเบฎเบฑเบเปเบฅเบฐเบˆเบฐ naughty. เบˆเบปเปˆเบ‡เบˆเบทเปˆเบˆเปเบฒเป„เบงเบซเบ™เบธเปˆเบกเปเบฅเบฐเป„เบงเบซเบ™เบธเปˆเบกเปƒเบ™เป€เบงเบฅเบฒเบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบเบฐเบ•เบทเบฅเบทเบฅเบปเป‰เบ™เปเบฅเบฐเบกเบตเบšเบปเบ”เบšเบฒเบ”เปƒเบ™เบเบธเบเบ™เบฑเป‰เบ™. เบŠเบญเบเบซเบฒเบงเบดเบ—เบตเบ—เปเบฒเบญเบดเบ”เป€เบžเบทเปˆเบญเบซเบฒเป€เบ‡เบดเบ™เปเบฅเบฐเป„เบ”เป‰เบงเบฝเบเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบเบฑเบ™เปƒเบซเบกเปˆ. เบงเบฑเบ™เบ—เบตเปเบฅเบฐเบ•เบปเบเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบ„เบงเบฒเบกเบฎเบฑเบเปƒเบ™เป€เบเบกเบŠเบดเบกเบŠเบตเบงเบดเบ”. เป€เบšเบดเปˆเบ‡เบฅเบนเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเป€เบ•เบตเบšเปƒเบซเบเปˆ, เปเบฅเบฐเบŠเปˆเบงเบเป€เบ‚เบปเบฒเป€เบˆเบปเป‰เบฒเบเบฝเบกเบžเป‰เบญเบกเบชเปเบฒเบฅเบฑเบšเป‚เบฅเบเบ—เบตเปˆเปเบ—เป‰เบˆเบดเบ‡.

เบ”เบณเบฅเบปเบ‡เบŠเบตเบงเบดเบ”เบขเปˆเบฒเบ‡เบชเบฐเบซเบผเบฒเบ” เปเบฅเบฐ เบเป‰เบฒเบซเบฒเบ™เปƒเบ™เป„เบงเปœเบธเปˆเบกเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ เปเบฅเบฐ เป€เบฅเบทเบญเบเบŠเบตเบงเบดเบ”. เบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบชเบธเบเบ—เบตเปˆเบญเบธเบ”เบปเบกเบชเบปเบกเบšเบนเบ™เปเบฅเบฐเบญเบฒเบเบธเบชเบนเบ‡เบชเบธเบ”เบฎเปˆเบงเบกเบเบฑเบ™เบเบฑเบšเบ„เบญเบšเบ„เบปเบงเปเบฅเบฐเบซเบกเบนเปˆเป€เบžเบทเปˆเบญเบ™! เบขเปˆเบฒโ€‹เบฅเบทเบกโ€‹เบฎเบฑเบโ€‹เบชเบฒโ€‹เบชเบธโ€‹เบ‚เบฐโ€‹เบžเบฒเบšโ€‹, เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบชเบธเบโ€‹, เปเบฅเบฐโ€‹เบงเบฝเบโ€‹เป€เบฎเบฑเบ”โ€‹เบ‡เบฒเบ™โ€‹เบ—เปเบฒโ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เปเบฅเบฐโ€‹เบ”เปเบฒโ€‹เบฅเบปเบ‡โ€‹เบŠเบตโ€‹เบงเบดเบ”โ€‹เบ„เบงเบฒเบกโ€‹เบเบฑเบ™โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เบ—เปˆเบฒเบ™โ€‹เปƒเบ™โ€‹เป€เบเบกโ€‹เบšเบปเบ”โ€‹เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡โ€‹! เป€เบฅเบทเบญเบเบ„เบนเปˆเบŠเบตเบงเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเปเบฅเบฐเบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบชเปเบฒเบžเบฑเบ™เบ—เบตเปˆเป€เบ‚เบฑเป‰เบกเปเบ‚เบ‡เปเบฅเบฐเบกเบตเบ„เบงเบฒเบกเบชเบธเบ.

เบ„เบธเบ™โ€‹เบ™เบฐโ€‹เบชเบปเบกโ€‹เบšเบฑเบ”โ€‹เบ‚เบญเบ‡โ€‹เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡โ€‹เบŠเบตโ€‹เบงเบดเบ” Simulatorโ€‹:
เบชเป‰เบฒเบ‡เบ•เบปเบงเบ•เบปเบ™เปƒเบซเบกเปˆเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ;
เบŠเบญเบเบซเบฒเบ„เบงเบฒเบกเบฎเบฑเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ;
เบชเป‰เบฒเบ‡เบ„เบญเบšเบ„เบปเบง virtual;
เป€เบฅเบตเปˆเบกเบญเบฒเบŠเบตเบšเปƒเบ™เบเบฑเบ™;
เบ”เปเบฒเป€เบ™เบตเบ™เบŠเบตเบงเบดเบ”เปƒเบซเป‰เป€เบ•เบฑเบกเบ—เบตเปˆ;
เป€เบฅเบทเบญเบเบšเบปเบ”เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบŠเบตเบงเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เป€เบญเบ‡;
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบฐเบเบฒเบ™เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™;
เบเบฒเบ™เป€เบฅเบทเบญเบเบŠเบตเบงเบดเบ”เบกเบตเบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบ•เปเปˆเบ—เบฑเบเบชเบฐเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ;
เบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบ•เบฒเบกเบชเบธเบ‚เบฐเบžเบฒเบšเปเบฅเบฐเบ„เบงเบฒเบกเบชเบธเบเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™;
เบ—เบฑเบเบชเบฐเบกเบตเบœเบปเบ™เบเบฐเบ—เบปเบšเบ•เปเปˆเบœเบปเบ™เบ‚เบญเบ‡เบเบฒเบ™เป€เบฅเบทเบญเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ.

เบžเบฐเบเบฒเบเบฒเบกเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบเบฒเบ™เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เปเบฅเบฐเบ›เบฐเบชเบปเบšเบœเบปเบ™เบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เปƒเบ™เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบŠเบดเบกเบŠเบตเบงเบดเบ” virtual เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบŠเบทเป‰เปเบฅเบฐเบฅเบปเบ‡เบ—เบถเบ™เปƒเบ™เบญเบฐเบชเบฑเบ‡เบซเบฒเบฅเบดเบกเบฐเบชเบฑเบš, เบฅเบปเบ”เบŸเบธเปˆเบกเป€เบŸเบทเบญเบ, เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เบเบฑเบšเบเบฒเบ™เป€เบ”เบตเบ™เบ—เบฒเบ‡เบซเบผเบทเป„เบ›เบเบฒเบ™เบœเบฐเบˆเบปเบ™เป„เบž.

เป€เบฅเบทเบญเบเป€เบชเบฑเป‰เบ™เบ—เบฒเบ‡เบญเบฒเบŠเบตเบšเบ—เบตเปˆ เป€เปเบฒเบฐ เบชเบปเบกเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ„เบทเบเบฑเบšเบเบฒเบ™ เบˆเบณ เบฅเบญเบ‡เบงเบฝเบ - เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบเบฒเบเป€เบ›เบฑเบ™เป€เบˆเบปเป‰เบฒ เปœเป‰เบฒ เบ—เบตเปˆ เบ•เบณ เบซเบผเบงเบ”เบ—เบตเปˆเบเป‰เบฒเบซเบฒเบ™, เบ™เบฑเบเบเบฒเบ™เป€เบกเบทเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบทเปˆเบชเบฝเบ‡เบซเบผเบทเปเบกเป‰เบเบฐเบ—เบฑเป‰เบ‡เบ„เบปเบ™เบ—เบตเปˆเบกเบตเบŠเบทเปˆเบชเบฝเบ‡. เป„เบ›เบˆเบฒเบเบ„เบปเบ™เบ—เบธเบเบเบฒเบเป„เบ›เบชเบนเปˆเบ„เบงเบฒเบกเบฎเบฑเปˆเบ‡เบกเบต, เป€เบฎเบฑเบ”เบงเบฝเบเบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒเบ‚เบถเป‰เบ™เบ‚เบฑเป‰เบ™เป„เบ”เบ‚เบญเบ‡เบšเปเบฅเบดเบชเบฑเบ”, เบšเบฑเบ™เบฅเบธเบœเบปเบ™เบชเปเบฒเป€เบฅเบฑเบ”เปเบฅเบฐเบกเบตเบฅเบฒเบเป„เบ”เป‰!

เป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เป„เบ›เบเบฑเบš gameplay เป€เบชเบšเบ•เบดเบ”เปเบฅเบฐเบ•เบฑเบ”เบชเบดเบ™เปƒเบˆเบ—เบตเปˆเบ–เบทเบเบ•เป‰เบญเบ‡เปƒเบ™เบŠเบตเบงเบดเบ”เบเบฒเบ™เบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™! Story Life Simulator เปเบกเปˆเบ™เป€เบ•เบฑเบกเป„เบ›เบ”เป‰เบงเบเบเบดเบ”เบˆเบฐเบเปเบฒ, เบ”เบฑเปˆเบ‡เบ™เบฑเป‰เบ™เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เป€เบฎเบฑเบ”เบชเบดเปˆเบ‡เบ—เบตเปˆเบ—เปˆเบฒเบ™เบ•เป‰เบญเบ‡เบเบฒเบ™!

เบญเบฒเป„เบชเบขเบนเปˆเปƒเบ™เบเบฒเบ™เบˆเบณเบฅเบญเบ‡เบ„เบงเบฒเบกเบเบฑเบ™เปƒเปเปˆ เปเบฅเบฐเป€เบฅเบทเบญเบเบงเบดเบ–เบตเบŠเบตเบงเบดเบ”เบ‚เบญเบ‡เป€เบˆเบปเป‰เบฒ. เบ”เบฒเบงเป‚เบซเบฅเบ” Story Life Simulator เปเบฅเบฐเป€เบžเบตเบ”เป€เบžเบตเบ™เป„เบ›เบเบฑเบšเบŠเบตเบงเบดเบ”เบญเบทเปˆเบ™เปƒเบ™เป€เบเบกเบˆเปเบฒเบฅเบญเบ‡เป€เบฅเบทเปˆเบญเบ‡เบ—เบตเปˆเบšเปเปˆเบกเบตเบ•เบปเบงเบซเบ™เบฑเบ‡เบชเบท!
เบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เปเบฅเป‰เบงเป€เบกเบทเปˆเบญ
14 เบช.เบซ. 2023

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™

เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเป€เบฅเบตเปˆเบกเบ”เป‰เบงเบเบเบฒเบ™เป€เบ‚เบปเป‰เบฒเปƒเบˆเบงเปˆเบฒเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเป€เบเบฑเบšเบเบณ เปเบฅเบฐ เปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™เปเบ™เบงเปƒเบ”. เบงเบดเบ—เบตเบ›เบฐเบ•เบดเบšเบฑเบ”เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ„เบงเบฒเบกเป€เบ›เบฑเบ™เบชเปˆเบงเบ™เบ•เบปเบง เปเบฅเบฐ เบ„เบงเบฒเบกเบ›เบญเบ”เป„เบžเบ‚เบญเบ‡เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบ•เบเบ•เปˆเบฒเบ‡เบเบฑเบ™เบญเบตเบ‡เบ•เบฒเบกเบเบฒเบ™เบ™เบณเปƒเบŠเป‰, เบžเบฒเบเบžเบทเป‰เบ™ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบเบธเบ‚เบญเบ‡เบ—เปˆเบฒเบ™. เบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปƒเบซเป‰เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เบ™เบตเป‰ เปเบฅเบฐ เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเบญเบฑเบšเป€เบ”เบ”เบกเบฑเบ™เป€เบกเบทเปˆเบญเป€เบงเบฅเบฒเบœเปˆเบฒเบ™เป„เบ›.
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเปเบšเปˆเบ‡เบ›เบฑเบ™เบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰เบเบฑเบšเบžเบฒเบเบชเปˆเบงเบ™เบ—เบตเบชเบฒเบก
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 2 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เปเบญเบฑเบšเบ™เบตเป‰เบญเบฒเบ”เบˆเบฐเป€เบเบฑเบšเบเบณเบ›เบฐเป€เบžเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป€เบซเบผเบปเปˆเบฒเบ™เบตเป‰
เบชเบฐเบ–เบฒเบ™เบ—เบตเปˆ, เบเบฒเบ™เป€เบ„เบทเปˆเบญเบ™เป„เบซเบงเปเบญเบฑเบš เปเบฅเบฐ เบญเบตเบ 2 เบฅเบฒเบเบเบฒเบ™
เบฅเบฐเบšเบปเบšเบˆเบฐเป€เบ‚เบปเป‰เบฒเบฅเบฐเบซเบฑเบ”เบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เปƒเบ™เบ‚เบฐเบ™เบฐเบชเบปเปˆเบ‡
เบ—เปˆเบฒเบ™เบชเบฒเบกเบฒเบ”เบฎเป‰เบญเบ‡เบ‚เปเปƒเบซเป‰เบฅเบฐเบšเบปเบšเบฅเบถเบšเบ‚เปเป‰เบกเบนเบ™เป„เบ”เป‰

เบเบฒเบ™เบˆเบฑเบ”เบญเบฑเบ™เบ”เบฑเบš เปเบฅเบฐ เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

4,0
455 เบ„เบณเบ•เบดเบŠเบปเบก

เบกเบตเบซเบเบฑเบ‡เปƒเปเปˆ

Minor improvements and bug fixes

เบเปˆเบฒเบเบŠเปˆเบงเบเป€เบซเบผเบทเบญเบ‚เบญเบ‡เปเบญเบฑเบš

เบเปˆเบฝเบงเบเบฑเบšเบ™เบฑเบเบžเบฑเบ”เบ—เบฐเบ™เบฒเปเบญเบฑเบš
USPEX ARAลžTIRMA GELฤฐลžTฤฐRME YAZILIM BฤฐLGฤฐSAYAR SANAYฤฐ VE TฤฐCARET ANONฤฐM ลžฤฐRKETฤฐ
developer@uspexgames.com
ARYA PLAZA, 17/2 ESENTEPE MAHALLESI 34394 Istanbul (Europe) Tรผrkiye
+90 535 027 48 42

เป€เบžเบตเปˆเบกเป€เบ•เบตเบกเปเบเบเบ•เบฒเบก USPEX Games

เป€เบเบกเบ—เบตเปˆเบ„เป‰เบฒเบเบ„เบทเบเบฑเบ™