Coirle: Dinaminė interaktyvi klasėje veikla
Platformos apžvalga:
„Coirle“ yra pažangiausia švietimo debesų platforma, pakeičianti tradicinį mokymą per dinamišką, interaktyvią klasės veiklą, specialiai sukurtą šiuolaikinei mokymosi aplinkai. Sukurta atsižvelgiant į pedagogus ir studentus, „Coirle“ nuo pat pradžių buvo sukurta naudoti interaktyviosiose plokščiose plokštėse, išlaikant visišką suderinamumą su visais įrenginiais, todėl patrauklus švietimas pasiekiamas bet kur ir bet kada.
Pagrindinės funkcijos:
Interaktyvus plokščio ekrano optimizavimas
„Coirle“ veikla yra specialiai sukurta interaktyvioms plokščioms plokštėms, išnaudojant visas lietimo galimybes, UHD turinį, garso ir vaizdo grįžtamąjį ryšį, kelių vartotojų sąveiką ir viso ekrano naudojimą. Mokytojai gali palengvinti mokymosi bendradarbiaujant patirtį, kai keli mokiniai vienu metu gali įsitraukti į turinį, skatindami bendradarbiavimą ir aktyvų dalyvavimą.
Standartais pagrįstas turinys
Kiekviena Coirle veikla grindžiama valstybės ir nacionaliniais švietimo standartais, užtikrinančiais, kad įtraukiantis turinys tiesiogiai atitiktų mokymo programos reikalavimus. Mokytojai gali užtikrintai integruoti veiklas, žinodami, kad jie atitinka švietimo etalonus ir kartu suteikia įtikinamą mokymosi patirtį.
Lanksčios mokymosi aplinkos
Nesvarbu, ar esate klasėje, ar namuose, Coirle prisitaiko prie bet kokios mokymosi aplinkos. Debesis pagrįsta platformos architektūra užtikrina nuoseklų našumą visuose nustatymuose ir leidžia sklandžiai pereiti nuo asmeninio mokymosi ir nuotolinio mokymosi scenarijų.
Universalus įrenginio suderinamumas
„Coirle“ nepriekaištingai veikia visuose įrenginiuose – nuo interaktyvių plokščių ekranų ir planšetinių kompiuterių iki nešiojamųjų kompiuterių ir išmaniųjų telefonų. Šis universalus suderinamumas užtikrina, kad kiekvienas studentas gali dalyvauti, nepaisant jo prieigos prie technologijų, skatinant švietimo teisingumą.
Mūsų vietinė „Android“ programa „tik ant spiralės“ leidžia mokytojams lengvai sukurti patrauklią aplinką pagal bet kokį mokymo scenarijų, nesvarbu, ar tai būtų visa klasė, grupė, stotys, centrai ar konkurenciniai žaidimai.
„Coirle“ programa leidžia padalyti ekraną į kelių naudotojų išdėstymus, kur mokiniai gali treniruotis arba konkuruoti tarpusavyje arba dirbti tą pačią veiklą naudodami 5 skirtingus kelių naudotojų išdėstymus.
„Google Classroom“ integracija
Mokytojai gali be vargo dalytis „Coirle“ veikla su „Google Classroom“, supaprastindami užduočių paskirstymą. Ši integracija supaprastina darbo eigos valdymą, o visi švietimo ištekliai centralizuojami žinomose platformose.
Bendradarbiavimo ypatybės
Platforma palaiko bendradarbiavimą realiuoju laiku, leisdama studentams kartu atlikti veiklą, nesvarbu, ar jie yra tame pačiame kambaryje, ar prisijungia nuotoliniu būdu. Šis bendradarbiavimo metodas ugdo esminius 21-ojo amžiaus įgūdžius, kartu išlaikant įsitraukimą.
Sustiprintas studentų įsitraukimas
Interaktyvi veikla pritraukia mokinių dėmesį ir palaiko dėmesį pasitelkdama žaismingą mokymosi patirtį, daugialypės terpės turinį ir praktinį manipuliavimą mokomąja medžiaga.
Coirle reprezentuoja interaktyvaus švietimo ateitį, kur technologijos padeda mokytis, o ne jį apsunkina. Derindama intuityvų dizainą, pagal standartus suderintą turinį ir lankstų įgyvendinimą, „Coirle“ įgalina pedagogus kurti dinamišką mokymosi patirtį, paruošiančią mokinius sėkmei vis labiau susietame pasaulyje.
Patirkite skirtumą, kurį gali padaryti tikrai interaktyvus ugdymas – kur kiekviena pamoka tampa atradimų, bendradarbiavimo ir augimo galimybe, pereikite už lentos į dinamišką interaktyvią klasę.