Necro : Roguelike RPG

āļ¯āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āļ…āļŠāļ‚āļœāˇ”āļēāļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
4.1
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯3.13āļšāˇŠ
āļ¯100+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¯āˇ™āļąāļ§āˇāļ¸
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļœāˇāļą

āļąāˇ™āļšāˇŠâ€āļģ⎜āļ¸āˇāļąāˇŠāˇƒāļģ⎊ ⎃āļ¸āļŸ āļ‹āļ¯āˇŠāļēāˇāļœāˇ’āļ¸āļ­āˇŠ āļˇāˇ–āļ¸āˇ’āļšāˇāˇ€ āļģāļŸāļ´āˇāļą roguelike āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āļšāˇŠ āļˇāˇ”āļšāˇŠāļ­āˇ’ ⎀⎒āļŗāˇ’āļąāˇŠāļą! āļ¸āˇ™āļ¸ āļ…āļąāˇ’āļēāļ¸āˇŠ RPG roguelike āļ¸āˇ–āļŊāļ¯āˇŠâ€āļģāˇ€āˇŠâ€āļē, āļąāˇāˇ€āļ­ āļąāˇāļŸāˇ’āļ§āˇ“āļ¸ āˇƒāˇ„ āļ­āˇŠâ€āļģāˇāˇƒāļĸāļąāļš āˇƒāļ§āļąāˇŠ āļ’āļšāˇāļļāļ¯āˇŠāļ° āļšāļģāļē⎒, ⎀⎙āļą āļšāˇ€āļģāļ¯āˇāļ§āļ­āˇŠ ⎀āļŠāˇ āļąāˇ€ āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ āļŊāˇāļšāļēāļšāļ§ āļ”āļļāļ§ āļ†āļģāˇāļ°āļąāˇ āļšāļģāļē⎒.

āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€āˇš ⎀⎒⎀⎒āļ° āļģāˇāļšāˇŠāˇ‚āļēāļąāˇŠ āļ´āļģāˇāļĸāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļ”āļļ⎚āļ¸ āˇ„āļ¸āˇ”āļ¯āˇāˇ€āļšāˇŠ āļ´āˇ’⎄⎒āļ§āˇ”⎀⎓āļ¸āļ§ āļ”⎀⎔āļąāˇŠāˇ€ āļąāˇāˇ€āļ­ āļąāˇāļŸāˇ’āļ§āˇ”⎀āļąāˇŠāļą, āˇƒāˇ„ āļ‘āļšāˇŠ āļ‘āļšāˇŠ āļ…āļ¯āˇ’āļēāļģ āļĸāļē āļœāļąāˇŠāļą. āˇƒāˇ‘āļ¸ āˇƒāļ§āļąāļšāļ§āļ¸ āļ…āļ¯āˇŠāˇ€āˇ’āļ­āˇ“āļē āļ‹āļ´āˇāļē āļ¸āˇāļģ⎊āļœ āˇƒāˇ„ āļ´āˇāļŊāļąāļēāļąāˇŠ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē ⎀āļą āļ…āļ­āļģ, āļąāļ´āˇ”āļ‚āˇƒāļšāļēāˇāļœāˇš ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ āļ‹āļ´āļģ⎒āļ¸ āļŊāˇ™āˇƒ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāļģāļē⎒.


- ⎃āļ§āļąāˇŠ āļēāˇāļąāˇŠāļ­āˇŠâ€āļģ ⎀⎒āļ¯āˇŠâ€āļēāˇāˇ€: āļąāˇ’āļēāļ¸āˇ’āļ­ āˇ€āˇšāļŊāˇāˇ€āļšāˇŠ āļ‡āļ­āˇ”⎅āļ­ āˇƒāļ­āˇ”āļģāļąāˇŠ āļ´āļģāˇāļĸāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą, āļšāˇāļŊāļē āļ‰āļšāˇ”āļ­āˇŠ ⎀⎖ ⎀⎒āļ§ āļ…āˇ€āˇƒāˇāļą āļ´āˇŠâ€āļģāļ°āˇāļąāˇ’āļēāˇāļ§ āļ¸āˇ”⎄⎔āļĢ āļ¯āˇ™āļąāˇŠāļą. āļŠāˇ…āļŸ āļ…āļ¯āˇ’āļēāļģ āļšāļģāˇ āļēāˇāļ¸āļ§ āļŊ⎜āļšāˇŠāļšāˇ āļ´āļģāˇāļĸāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą.
- āļąāˇ’āļ´āˇ”āļĢāļ­āˇ ⎀⎐āļŠāˇ’ āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇš āļ´āļ¯āˇŠāļ°āļ­āˇ’āļē: ⎃āļ§āļąāˇŠ ⎀āļŊāļ¯āˇ“ āļ‹āļ´āļēāˇāļœāļ­āˇŠ āļ…āļ­āˇŠāļ¯āˇāļšāˇ“āļ¸āˇŠ āļŊāļšāˇ”āļĢ⎔ ⎃āļ¸āļŸ āļąāˇ™āļšāˇŠâ€āļģ⎜āļ¸āˇāļąāˇŠāˇƒāļģ⎊āļœāˇš āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ āļšāˇ”āˇƒāļŊāļ­āˇ āˇƒāˇ„ ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ ⎀⎐āļŠāˇ’ āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
- ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€ āļ‹āļ­āˇŠāˇāˇŠâ€āļģ⎚āļĢ⎒ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸: āļąāˇ™āļšāˇŠâ€āļģ⎜āļ¸āˇāļąāˇŠāˇƒāļģ⎊ āļ¸āļ§āˇŠāļ§āļ¸āˇŠ āļ‰āˇ„⎅ āļēāļą āˇ€āˇ’āļ§, āļ´āˇŠâ€āļģāļļāļŊ āļ¸āˇāļĸ⎒āļšāˇŠ ⎄⎐āļšāˇ’āļēāˇāˇ€āļąāˇŠ āļ…āļœāˇ”⎅⎔ ⎄⎐āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇƒāļ‚āļ›āˇŠâ€āļēāˇāļŊ⎚āļ›āļą āˇƒāˇŠāļŽāˇ’āļģ⎀ ⎀⎐āļŠāˇ’ āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāļģāļąāˇŠāļą.
- āļšāˇāļŗāˇ€āˇ“āļ¸ āˇƒāˇ„ āļ‹āļ´āļšāļģāļĢ āˇ€āˇāļŠāˇ’ āļ¯āˇ’āļē⎔āļĢ⎔ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸: āļ”āļļ⎚ āļąāļ´āˇ”āļģ⎔ āļ¸āˇ’āļąāˇ’āˇƒāˇ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ ⎁āļšāˇŠāļ­āˇ’āļ¸āļ­āˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āˇ„āˇœāļŗāļ¸ āļ†āļē⎔āļ°, ⎃āļąāˇŠāļąāˇāˇ„ āˇƒāˇ„ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœ āļšāˇāļŗāˇ€āļąāˇŠāļą. āļ‘āļšāˇŠ āļ‘āļšāˇŠ āļšāˇāļļ⎐āļŊ⎊āļŊāļ§ āļ…⎄āļšāˇ” āļŊāˇ™āˇƒ ⎀⎒⎀⎒āļ° āˇ€āˇ’āļšāļŊ⎊āļ´ āļ´āˇ€āļģāˇ āļ‡āļ­āˇ’ āļ…āļ­āļģ, āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āˇƒāˇ„ āļšāˇāļŗāˇ€āˇ“āļ¸ āˇ„āļģāˇ„āˇ āļ‹āļ´āļšāļģāļĢ āļŊāļļāˇ āļœāļ­ āˇ„āˇāļš.

āļ”āļļ⎚ ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļē āļ†āļģāļ¸āˇŠāļˇ āļšāļģ āļąāˇ™āļšāˇŠâ€āļģ⎜āļ¸āˇāļąāˇŠāˇƒāļģ⎊ āļŊāˇāļšāļē⎚ āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¸ āļ…āļ¯āˇ’āļēāļģ āļ‰āˇ€āļ­āˇŠ āļšāļģāļąāˇŠāļą! ⎄⎔āļģ⎔āļļ⎔⎄⎔āļ§āˇ’ necromancer RPG roguelike āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļ”āļļāļœāˇš ⎀⎒āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āˇāļąāˇŠāˇ€āˇ’āļ­āļēāļąāˇŠ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ¯āˇ’āļœāļ§āļ¸ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āˇ€āļąāˇ” āļ‡āļ­.

āļ‹āļ¯āˇŠāļēāˇāļœāˇ’āļ¸āļ­āˇŠ necromancer roguelike āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇāˇ€ āļ¯āˇāļąāˇŠ āļˇāˇ”āļšāˇŠāļ­āˇ’ ⎀⎒āļŗāˇ’āļąāˇŠāļą!
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļ”āļšāˇŠ 23

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą
āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļ¸āļœāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ’āļ°āˇ’ āļ‘āļšāļ­āˇ” āļšāļģāļąāˇ” āļ‡āļ­
⎃⎊āļŽāˇāļąāļē, āļ´āˇ”āļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ āˇƒāˇ„ 4 ⎀⎙āļąāļ­āˇŠ
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇƒāļ‚āļšāˇšāļ­āļąāļē āļšāļģ āļąāˇāļ­
āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ¸āˇāļšāˇ“āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ āļ‰āļŊ⎊āļŊāˇ āˇƒāˇ’āļ§āˇ’āļē ⎄⎐āļšāˇ’āļē

āļ‡āļœāļē⎓āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ ⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą

4.1
⎃āļ¸āˇāļŊāˇāļ āļą āļ¯3.03āļšāˇŠ

āļ…āļŊ⎔āļ­āˇŠ āļ¸āˇœāļąāˇ€āˇāļ¯

Balance adjustment.

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€
manababa
manababagames@gmail.com
대한ë¯ŧęĩ­ ė„œėš¸íŠšëŗ„ė‹œ 揈랜ęĩŦ 揈랜ęĩŦ ę°€ė‚°ë””ė§€í„¸1로 168, B동 1208호 (ę°€ė‚°ë™,뚰ëĻŧëŧė´ė˜¨ėŠ¤ë°¸ëĻŦ) 08503
+82 2-6334-9644

manababa āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ

⎃āļ¸āˇāļą āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ