GameRevenue Pro

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸-āļ­āˇ”⎅ āļ¸āˇ’āļŊāļ¯āˇ“ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
5+
āļļāˇāļœāˇāļąāˇ“āļ¸āˇŠ
āļ…āļąāˇŠāļ­āļģ⎊āļœāļ­ āļ‡āļœāļē⎔āļ¸
āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¯āˇ™āļąāļ§āˇāļ¸
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē
āļ­āˇ’āļģ āļģ⎖ āļģ⎖āļ´āļē

āļ¸āˇ™āļ¸ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ āļœāˇāļą

GameRevenuePro āļšāˇŠâ€āļģ⎓āļŠāˇ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļē⎒āļąāˇŠāļ§ āˇƒāˇ„ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇāļšāļē⎒āļąāˇŠāļ§ āļ”⎀⎔āļąāˇŠāļœāˇš āļ‰āļ´āˇāļē⎓āļ¸āˇŠ āļąāˇ’āļģ⎓āļšāˇŠāˇ‚āļĢāļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ´āˇ„āˇƒāˇ”, āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚⎒āļ­ āļšāˇŠâ€āļģāļ¸āļēāļšāˇŠ āļŊāļļāˇ āļ¯āˇ™āļē⎒. āļ”āļļ⎚ Steamworks āˇƒāˇ„āļšāļģ⎔ āļ¸āˇ–āļŊāˇŠâ€āļē API āļēāļ­āˇ”āļģ ⎃āļ¸āˇŠāļļāļąāˇŠāļ° āļšāļģ āļ”āļļ⎚ āļĸāļ‚āļœāļ¸ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœāļē⎙āļąāˇŠ ⎀⎒āļšāˇ”āļĢ⎔āļ¸āˇŠ, āļ†āļ¯āˇāļēāļ¸ āˇƒāˇ„ āļšāˇāļģ⎊āļē āˇƒāˇāļ°āļą āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āˇ€āˇ™āļ­ āļšāˇŠāˇ‚āļĢ⎒āļš āļ´āˇŠâ€āļģāˇ€āˇšāˇāļē āļŊāļļāˇ āļœāļąāˇŠāļą.

â€ĸ āļ­āļ­āˇŠâ€āļē āļšāˇāļŊ⎓āļą āļ¸āˇ–āļŊāˇŠâ€āļē āļ¯āļ­āˇŠāļ­: āļ¯āˇ… ⎀⎒āļšāˇ”āļĢ⎔āļ¸āˇŠ, ⎁⎔āļ¯āˇŠāļ° āˇ€āˇ’āļšāˇ”āļĢ⎔āļ¸āˇŠ, ⎀⎒āļšāˇ”āļĢāļą āļŊāļ¯ āļ’āļšāļš, āļ¸āˇ”āļ¯āļŊ⎊ āļ†āļ´āˇƒāˇ” āļœāˇ™āˇ€āˇ“āļ¸āˇš āļ…āļąāˇ”āļ´āˇāļ­, āļļāļ¯āˇ” āˇƒāˇ„ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ āļ¯āˇš.
â€ĸ āļ´āˇœāˇ„āˇœāˇƒāļ­āˇŠ āˇ€āˇ’āˇāˇŠāļŊāˇšāˇ‚āļĢ: KPI āļšāˇāļŠāˇŠāļ´āļ­āˇŠ, āļ‹āļ´āļšāļģāļĢ āļ´āˇ”⎀āļģ⎔ ⎃āļŗāˇ„āˇ āļ´āˇŠâ€āļģ⎃⎊āļŽāˇāļģ āˇƒāˇ„ ⎀āļœāˇ”, āļœāˇ€āˇšāˇ‚āļĢāļē, āļģāļ§āˇ€āļŊ⎊, āļąāˇ’āˇ‚āˇŠāļ´āˇāļ¯āļą, ⎀āļ§āˇŠāļ§āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ CD-āļēāļ­āˇ”āļģ⎔ āļ¯āˇƒāˇ”āļąāˇŠ.
â€ĸ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚⎒āļ­ āˇƒāˇ„ āļ´āˇžāļ¯āˇŠāļœāļŊ⎒āļš: āļ”āļļ⎚ API āļēāļ­āˇ”āļģ āļ”āļļ⎚ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœāļē⎚ Keychain/Keystore āļ­āˇ”⎅ āļœāļļāļŠāˇ āļšāļģ āļ‡āļ­āˇ’ āļ…āļ­āļģ āˇƒāˇ’āļēāļŊ⎔āļ¸ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ RAM ⎄⎒ ⎃āļšāˇƒāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎚ āļ‹āļ´āˇāļ‚āļœāļē⎚ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āˇ€āļšāˇŠ āļ…āļ´āļœāˇš āˇƒāˇšāˇ€āˇāļ¯āˇāļēāļšāļēāļąāˇŠāļ§ āļē⎀āļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚.
â€ĸ āļąāļ¸āˇŠâ€āļē⎁⎓āļŊ⎓ āļ´āˇ™āļģ⎄āļąāˇŠ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸: āļģāļ§, āļąāˇ’āˇ‚āˇŠāļ´āˇāļ¯āļą āˇ€āļģ⎊āļœāļē, ⎀⎒āļšāˇ”āļĢ⎔āļ¸āˇŠ ⎀āļģ⎊āļœāļē āˇ„āˇ āˇ€āˇšāļ¯āˇ’āļšāˇāˇ€ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎃āļģāļš āļšāļģāļąāˇŠāļą; ⎀āļ§āˇŠāļ§āļ¸āˇŠ āˇ€āˇŠâ€āļēāˇāļ´āˇāļģ āˇƒāˇ„ CD-āļēāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃āļšāˇŠâ€āļģ⎒āļē āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āˇŠ ⎃āļ‚āˇƒāļąāˇŠāļ¯āļąāļē āļšāļģāļąāˇŠāļą.
â€ĸ āļ…āļŗāˇ”āļģ⎔/āˇƒāˇāˇ„āˇāļŊ⎊āļŊ⎔ āļ­āˇšāļ¸āˇāˇ€: āļ•āļąāˇ‘āļ¸ āˇ€āˇšāļŊāˇāˇ€āļš Steam-āļ†āļąāˇ”āļˇāˇāˇ€ āļŊāļ­āˇŠ āļ…āļŗāˇ”āļģ⎔ āļ¸āˇāļ¯āˇ’āļŊ⎒āļē āˇƒāˇ„ āˇƒāˇāˇ„āˇāļŊ⎊āļŊ⎔ āļ­āˇšāļ¸āˇāˇ€āļšāˇŠ āļ…āļ­āļģ āļ¸āˇāļģ⎔ ⎀āļąāˇŠāļą.
â€ĸ āļ¯āˇāļēāļšāļ­āˇŠāˇ€ ⎃⎊āļŽāļģ:
  – āļąāˇœāļ¸āˇ’āļŊ⎚: āļ‘āļšāˇŠ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āļšāˇŠ, āļ¯āˇ’āļą 7āļš āļ‰āļ­āˇ’āˇ„āˇāˇƒāļē, āļ¸āˇ–āļŊ⎒āļš āļ´āˇŠâ€āļģ⎃⎊āļŽāˇāļģ.
  – Pro: āļ…āˇƒāˇ“āļ¸āˇ’āļ­ āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ, āļ‹āˇƒāˇƒāˇŠ āļ´āˇŠâ€āļģ⎃⎊āļŽāˇāļģ, ⎃āļ¸āˇŠāļ´āˇ–āļģ⎊āļĢ āļ‰āļ­āˇ’āˇ„āˇāˇƒāļē āˇƒāˇ„ CSV āļ…āļ´āļąāļēāļąāļē.
   – āļšāļĢ⎊āļŠāˇāļēāļ¸: āļļ⎄⎔ API āļēāļ­āˇ”āļģ⎔, PDF āˇ€āˇāļģ⎊āļ­āˇ, āļģāļ§ āļ‡āļŸāˇ€āˇ“āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„ āļšāļĢ⎊āļŠāˇāļēāļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļēāˇāļœāˇ“āļ­āˇāˇ€āļē.

GameRevenuePro āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āˇ āļšāˇ’āļģ⎓āļ¸āļ§ āļ”āļļāļ§ Steamworks ⎄⎀⎔āļŊ⎊āļšāˇāļģ āļœāˇ’āļĢ⎔āļ¸āļšāˇŠ āˇƒāˇ„ ⎀āļŊāļ‚āļœāˇ” āļ¸āˇ–āļŊāˇŠâ€āļē ⎀⎙āļļ⎊ API āļēāļ­āˇ”āļģāļšāˇŠ āļ…āˇ€āˇāˇŠâ€āļē āˇ€āˇš. āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸ Valve ⎃āļ¸āļŸ āļ…āļąāˇ”āļļāļ¯āˇŠāļ°āˇ’āļ­ āˇ„āˇ āļ…āļąāˇ”āļ¸āļ­ āļšāļģ āļąāˇāļ­; āļ‘āļē ⎄⎔āļ¯āˇ™āļšāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¸āˇ–āļŊāˇŠâ€āļē āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļšāˇ’āļēāˇ€āˇ āļ´āˇ’āļģāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ”, āļĸāļ‚āļœāļ¸-⎄⎒āļ­āļšāˇāļ¸āˇ“ āļ…āļ­āˇ”āļģ⎔ āļ¸āˇ”⎄⎔āļĢāļ­āļšāˇŠ āļ­āˇ”⎅ āļ‰āļ¯āˇ’āļģ⎒āļ´āļ­āˇŠ āļšāļģāļē⎒.

SteamÂŽ āˇƒāˇ„ Steam āļŊāˇāļ‚āļĄāļąāļē āļēāļąāˇ” āļ‡āļ¸āļģ⎒āļšāˇ āļ‘āļšāˇŠāˇƒāļ­āˇŠ āļĸāļąāļ´āļ¯āļē⎚ āˇƒāˇ„ āļ…āļąāˇ™āļšāˇ”āļ­āˇŠ āļģāļ§āˇ€āļŊ Valve Corporation ⎄⎒ ⎀⎙⎅āļŗ āļŊāļšāˇ”āļĢ⎔ āˇƒāˇ„/āˇ„āˇ āļŊ⎒āļēāˇāļ´āļ¯āˇ’āļ‚āļ āˇ’ ⎀⎙⎅āļŗ āļŊāļšāˇ”āļĢ⎔ āˇ€āˇš. GameRevenuePro Valve āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ…āļąāˇ”āļœāˇŠâ€āļģ⎄āļē āļ¯āļšāˇŠāˇ€āļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚, āļ…āļąāˇ”āļ¸āļ­ āļšāļģ āˇ„āˇ āˇƒāˇ„āļ­āˇ’āļš āļšāļģ āļąāˇœāļ¸āˇāļ­.
āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāˇ…āˇš
2025 āļ”āļšāˇŠ 19

āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€

āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇāˇ€ āļ‡āļģāļšāˇ™āļąāˇ”āļē⎚ ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇŠāļąāˇ āļ†āļšāˇāļģāļē āļ…āļąāˇ”⎀āļē. āļ¯āļ­āˇŠāļ­ āļģāˇ„āˇƒāˇŠâ€āļēāļ­āˇ āˇ„āˇ āļ†āļģāļšāˇŠāˇ‚āˇ āļ´āļģ⎒āļ āļēāļąāˇŠ āļ”āļļ⎚ āļˇāˇāˇ€āˇ’āļ­āļē, āļšāļŊāˇāļ´āļē āˇ„āˇ ⎀āļē⎃ āļ…āļąāˇ”⎀ ⎀⎙āļąāˇƒāˇŠ ⎀⎒āļē ⎄⎐āļš. ⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāˇ āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ¸āˇ™āļ¸ āļ­āˇœāļģāļ­āˇ”āļģ⎔ ⎃⎐āļ´āļē⎖ āļ…āļ­āļģ āļšāļŊ⎒āļąāˇŠ āļšāļŊāļ§ āļ’āˇ€āˇ āļēāˇāˇ€āļ­āˇŠāļšāˇāļŊ⎓āļą āļšāļģāļąāˇ” āļŊ⎐āļļ⎒āļē ⎄⎐āļš.
āļ­āˇ™āˇ€āˇāļąāˇ’ āļ´āˇāļģāˇŠāˇāˇŠāˇ€āļēāļąāˇŠ ⎃āļ¸āļœ āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļļ⎙āļ¯āˇ āļœāˇāļąāˇ“āļ¸ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą
āļšāˇ’āˇƒāˇ’āļ¯āˇ” āļ¯āļ­āˇŠāļ­āļēāļšāˇŠ āļģ⎐⎃⎊ āļšāļģāļąāˇ” āļąāˇœāļŊ⎐āļļ⎚
⎀⎐āļŠāˇ’ āˇ€āˇ’āˇƒāˇŠāļ­āļģ āļ¯āˇāļąāļœāļąāˇŠāļą āˇƒāļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļšāļēāļąāˇŠ āļ‘āļšāļ­āˇ”⎀ āļ´āˇŠâ€āļģāļšāˇāˇ āļšāļģāļą āļ†āļšāˇāļģāļē āļœāˇāļą

āļē⎙āļ¯āˇ”āļ¸āˇŠ āˇƒāˇ„āļē

⎃āļ‚⎀āļģ⎊āļ°āļš āļ´āˇ’⎅⎒āļļāļŗāˇ€
BarÄąÅŸ Erdem
bariserdem81@gmail.com
Kardelen Mah. 1955. Sok No: BatÄąStar Sit. C Blok Daire 17 BatÄąkent 06370 Yenimahalle/Ankara TÃŧrkiye
undefined

PAX Game Studio āˇ€āˇ’āˇƒāˇ’āļąāˇŠ āļ­āˇ€āļ­āˇŠ