To je igra igranja vlog z bogato vsebino, hkrati pa dodaja veliko strateških elementov in elementov preprostega mirovanja kot glavno igro ter dodajanje polviseči boj in visoka stopnja izdelave sistema obešanja. Igra črpa in ohranja bistvo igranja temnih iger, kot je oprema z naključnimi atributi, zbiranje oranžnih oblačil in oblek, raziskovanje žanrskih zgradb, elitnih pošasti z naključnimi sprevrženimi vnosi itd. Tako bi morala izgledati igra RPG , in Zdaj ni isto brezglavo nadgrajevanje RPG mobilnih iger.
Zemljevid igre ima skupno 5 stopenj, vsaka stopnja pa je razdeljena na 15 vrst pošasti posebne sposobnosti. Ko opravite vse stopnje, lahko vstopite v izzive višjih težavnostnih stopenj, višja je kakovost izpuščene opreme in večja je hitrost eksplozije legend in oblek.
- Ko preidete na raven, lahko izberete vrsto stavbe, ki vam omogoča, da nenehno proizvajate zlate kovance, spretnosti, materiale in druge vire na način brez povezave razumna razporeditev vrst zgradb in stopenj S svojim razvojnim napredkom lahko postanete šef samo tako, da odložite slušalko in zbirate hrano!
Še naprej bomo posodabljali več vsebine igre po izdaji igre, kot so novi junaki, nove veščine, nova legendarna oprema in obleke, nove kopije ravni, prav tako pa bomo razmislili o uvedbi novih izkušenj, kot je način PVP ali način mesnega goloba, dokler bo kot čutite. Zabavno je, trdo bomo delali, da bi izboljšali to igro, hvala za vašo podporo!
Zgodba o ozadju igre:
To je Elementarni kontinent prihodnosti. Od invazije je minilo deset tisoč let. Vsa bitja so bila ponovno razdeljena s strani novorojenih rasnih sil.
Prvič, elementarna esenca je izčrpana in se vrne k štirim prvotnim elementom: zrak, ogenj, voda in zemlja, vrsta škode pa se spremeni v fizično/zrak/ogenj/voda/zemlja/kaos. Čarobna moč je zapisana na zvitku spretnosti Dokler nosite zvitek, lahko uporabljate ustrezno veščino, vendar ima večina veščin rasne omejitve za uporabnika.
Drugič, organizmi so se razvili v pet taborov.
Nemrtvi izvirajo iz primitivnih bitij z magičnimi močmi in mrtvih napadalcev (človeških bitij). Njihova bojna moč je najnižja in so kot kos peska.
Demonski klan izvira iz potomcev starodavnih pošasti na celini. Trenutno je najmočnejša sila, ki ubija druge tabore, in ima gospodovalno in okrutno osebnost.
Bogovi so potomci starodavnih pošasti s celine, ki se pretvarjajo, da so bogovi in sklenejo zavezništvo z demoni, da bi se zaščitili. So najbolj skrivnostna rasa (bogovi doslej še nikoli niso imeli boga uničenja). , podležejo demonom in jim pomagajo delati zlo, v resnici pa so morda na skrivaj dokončali nadzor v zakulisju demonskega klana;
Dirka strojev prihaja iz predmetov, ki so jih vsiljivci trajno očarali. Imajo najmanjši obseg vpliva, visoko inteligenco, ljubezen do miru, občutljive in strahopetne osebnosti in so najmanj verjetna sila, da bi osvojili Elementarni kontinent.
Človeška rasa izhaja iz prvotnih bitij in vsiljivcev na celini. Dolgo se je upirala invaziji demonskega klana in nikoli ne bo popustila, vendar človeški imperij že dolgo propada in nihče ne more rešiti imperij, ki je tik pred propadom.
Spet je bila vsa celina zasedena z vero in pojavile so se štiri glavne sekte, in sicer svet demonov, duhovni svet, nebeški svet in mehanska sekta Na celi celini ni bilo nobenega verskega vakuuma, razen Boga uničenja.
Bog uničenja je izbrana oseba iz katere koli rase in se lahko prebudi kadar koli. Rečeno je, da imajo tisti, ki se prebudijo kot bog uničenja, eno skupno stvar, to je, da so obupali. vsa vera. Bogovi uničenja niso omejeni z magično močjo Elementarne celine in lahko rastejo neskončno in ustvarjajo čudeže, namesto da bi bili rešitelji Elementarne celine, bolje jih je opisati kot uničevalce. Prvi korak za Boga uničenja je, da pomete čez vse rase in zasede celotno celino.
Posodobljeno dne
11. sep. 2025