Save the Animals

10+
shkarkime
Vlerësimi i përmbajtjes
Të gjithë
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit
Imazhi i pamjes së ekranit

Rreth kësaj loje

“Save the Animals” është një lojë edukative interaktive e krijuar posaçërisht për fëmijët, ku mësimi bëhet një aventurë plot ndjeshmëri dhe zbulim.

🎮 Çfarë e bën të veçantë këtë lojë?
🧠 Zhvillon logjikën dhe vëmendjen: fëmija përshtat çdo kafshë me habitatin e saj të saktë - xhungël, pyll, oqean, shkretëtirë, mal, fermë dhe më shumë.
🎧 Tinguj të vërtetë të kafshëve: çdo kafshë lëshon tingullin e saj specifik kur shpëtohet.
🌍 Përshkrime vizuale: çdo habitat përfshin një mini enciklopedi të ilustruar me kafshët që jetojnë atje.
😢➡
🌐 E disponueshme në rumanisht dhe anglisht: zgjidhni gjuhën tuaj të preferuar nga menyja.

🦁 Çfarë do të gjeni në lojë:
✅ 50 kafshë të ilustruara bukur (dhelpra, leopardi, kangur, papagaj, balena, etj.)
✅ Habitate unike (xhungël, pyll, oqean, Poli i Veriut, savana…)
✅ Animacione dhe efekte të lezetshme
✅ Mesazhe pozitive dhe reagime vizuale të menjëhershme
✅ Një “Urime!” ekran në fund të çdo grupi - për të inkurajuar përparimin

💡 Pse ta provoni?
📚 Fëmija juaj do të mësojë emrat dhe tingujt e kafshëve, si dhe të menduarit asociativ
🏠 Perfekt për përdorim në shtëpi ose si mjet edukativ në kopshte
👶 Krijuar me dashuri për fëmijë nga 3 deri në 7 vjeç
🎁 Luaj tani dhe fillo aventurën e shpëtimit të kafshëve!
Përditësuar më
23 maj 2025

Siguria e të dhënave

Siguria fillon me njohjen e mënyrës se si i mbledhin dhe i ndajnë zhvilluesit të dhënat e tua. Praktikat për privatësinë dhe sigurinë e të dhënave mund të variojnë bazuar në përdorimin, rajonin dhe moshën tënde. Këto informacione janë dhënë nga zhvilluesi dhe ato mund të përditësohen me kalimin e kohës.
Nuk ndahen të dhëna me palë të treta
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit ndarjen e të dhënave
Nuk mblidhen të dhëna
Mëso më shumë për mënyrën se si e deklarojnë zhvilluesit mbledhjen e të dhënave