Find Square

Ina matangazo
100+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Kila mtu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Wale wanaoamini akili zao hapa. Utapenda mchezo mpya wa kusisimua wa kadi ya ubongo Tafuta Mraba unaokufanya ufikiri.
Pata Mraba ni mchezo wa kimkakati wa kipekee ulioundwa kwa mfumo maalum sana wa bao.
Pata Mraba ni mchezo mpya wa kufurahisha na vipengele vya kukuza akili.

Kila mtu anapenda sheria zao rahisi na mtindo unaoeleweka wa kucheza.
Mbali na kuwa mfumo wa kina na mtaalam wa bao; Mchezaji, ambaye hajui mfumo wa bao, anaweza kufikia matokeo ya mafanikio kwa urahisi na utukufu mdogo, akizingatia sheria chache.
Pata Mraba inaweza kucheza mchezo katika safu yoyote ya umri.

Mchezo unachezwa vipi? Wale ambao wanataka utaalam kwa njia rahisi sana wanaweza kupata usaidizi kutoka ndani ya programu na kutoka kwa wavuti.

Mchezo una kadi 54 za nambari za kijiometri za rangi kwa jumla. Na kila kadi ina thamani ya pointi na kiwango cha mchezo mahususi. Katika mchezo huo, kadi 34 zinashughulikiwa kwa wahusika, 17 kati yao kila moja, na kadi 20 zimeachwa kwenye sakafu.
Baada ya kila mkono kuchaguliwa kimkakati na kutupwa kadi 3, kadi hutoka kwenye sakafu na mchezo unachukua mikono 9. Mikono 8 ya kwanza iliyo na idadi kubwa zaidi ya kadi kwenye mchezo itashinda pamoja na pointi 400 za mkono. Alama ya mwisho ya mkono ni ya mshangao na ni pointi 1000. Mchezaji aliye na alama ya juu zaidi ya mikono 9 atashinda. Alama za ziada za mchezo zinazobainishwa na vigawo maalum pia huhesabiwa na kuandikwa kwenye ubao wa wanaoongoza.

Kuna bonasi zilizofichwa maalum katika mchezo, ili kupata pointi za bonasi hupatikana ikiwa nambari ya rangi sawa au nambari iliyo na jumla ya nambari zilizowekwa mraba. Kwa mfano, nambari ya 49 ni mraba wa 7, na ikiwa tunatupa kadi 40,8,1 3 za rangi sawa, tunapata 49, na kusababisha 49 * 10 = 490 pointi. , 16.25 ...
Ikiwa mraba wa nambari kama, tunapata pointi mara 10 kwa bonasi.

Kwa kujaribu Kupata Mraba kwenye mchezo, bonasi zilizo na hesabu maalum za hesabu zinajaribiwa kupatikana.
Nidhamu ya kufikiri ya kimfumo na kihisabati humpa mchezaji wa mchezo huu uwezo wa kufanya maamuzi na angavu wa kufikiri. Kumbukumbu ya wale wanaocheza pia huimarisha. Kwa kuongezea, watu wanaocheza, huondokana na mafadhaiko na kuwa na wakati wa kufurahisha kama matokeo ya mazoezi ambayo yanakuza akili.

MUHTASARI: * Wapenzi wa Mchezo wa Kadi.
Wale ambao wanataka kucheza michezo mpya.
Wale wanaoamini akili zao.
Wale Wanaotafuta Mchezo wa Mbinu.
Wale ambao wanataka kujifurahisha.
Hakika utaupenda mchezo huu na hutaweza kukata tamaa.
Unaweza kupata maelezo ya kina kuhusu mchezo kwenye tovuti yetu na video.
Unaweza kutuma barua pepe kwa maombi na mapendekezo yako.
Pia, wale wanaotaka kuunga mkono: Wanaweza kurudi na maoni na likes.
Asante sasa. Karibu kwenye familia ya Boymate10.
Tovuti:https://en.boymate10.com/ & Mail: boymate10@gmail.com
Muumba wa Boymate10,Bar10n
İlhami Savaş OKUR
Ilisasishwa tarehe
15 Jul 2025

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Programu hii huenda ikaruhusu aina hii ya data ikafikiwa na washirika wengine
Mahali, Shughuli za programu na nyingine2
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Mahali, Shughuli za programu na nyingine2
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa

Vipengele vipya

Updated libraries and ads. Organized according to policies.