Dragon Odyssey - Flight Action

āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļˆāļēāļāļœāļđāđ‰āļžāļąāļ’āļ™āļēāđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄ Dark Island: Faded Memories āļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļˆāļ°āļ§āļēāļ‡āļˆāļģāļŦāļ™āđˆāļēāļĒ

Dragon Odyssey

āļ­āļ­āļāđ€āļ”āļīāļ™āļ—āļēāļ‡āļŠāļđāđˆāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļŠāļļāļ”āļĒāļīāđˆāļ‡āđƒāļŦāļāđˆāļšāļ™āļŸāļēāļāļŸāđ‰āļē āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļšāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĄāļąāļ‡āļāļĢāļŠāļļāļ”āļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļŠāļļāļ”āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆ āļŦāļĨāļšāļŦāļĨāļĩāļāļāđ‰āļ­āļ™āļŦāļīāļ™āļ—āļĩāđˆāļĢāđˆāļ§āļ‡āļŦāļĨāđˆāļ™ āļšāļīāļ™āļ—āļ°āļĨāļļāļ­āļļāđ‚āļĄāļ‡āļ„āđŒ āđāļĨāļ°āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāđ‚āļĨāļāļĒāļļāļ„āđ‚āļšāļĢāļēāļ“

āļ—āđ‰āļ­āļ‡āļŸāđ‰āļēāļ„āļ·āļ­āļŠāļ™āļēāļĄāđ€āļ”āđ‡āļāđ€āļĨāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ„āļ§āđ‰āļēāļ›āļĩāļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāđ‰āļ§āļžāļīāļŠāļīāļ•āļĄāļąāļ™!

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāđ€āļ”āđˆāļ™:

- āļāļĨāđ„āļāļāļēāļĢāļšāļīāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĄāļąāļ‡āļāļĢāļŠāļļāļ”āļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡
- āļāļēāļĢāļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒ
- āļĄāļąāļ‡āļāļĢāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļŠāļēāļĒāļžāļąāļ™āļ˜āļļāđŒāđƒāļŦāđ‰āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāđāļĨāļ°āļšāļīāļ™
- āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļšāļ™āļāļĢāļ°āļ”āļēāļ™āļœāļđāđ‰āļ™āļģ āđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ™āđāļĨāļ°āļ„āļđāđˆāđāļ‚āđˆāļ‡āļˆāļēāļāļ—āļąāđˆāļ§āđ‚āļĨāļ
- āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē: āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļ—āļĩāđˆāļšāļĢāļīāļŠāļļāļ—āļ˜āļīāđŒāđāļĨāļ°āļ•āđˆāļ­āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
29 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

First Early Access Version

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
HARPIA GAMES LLC
brunopoor@gmail.com
5830 E 2ND St Pmb 7000 Casper, WY 82609-4308 United States
+55 19 99734-8666

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Harpia Games

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™