Uphill Bus Simulator Games 3d

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
1M+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļ”āļ·āđˆāļĄāļ”āđˆāļģāđ„āļ›āļāļąāļšāđ‚āļĨāļāđāļŦāđˆāļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ™āļīāļ™ Mega Games 2023 āļ‚āļ­āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ™āļīāļ™āđāļšāļš 3 āļĄāļīāļ•āļīāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđāļŸāļ™ āđ† āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ” āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļšāļ™āļ āļđāđ€āļ‚āļē āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ™āļīāļ™āļšāļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļœāļˆāļāļ āļąāļĒ āđ‚āļ„āđ‰āļ‡āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļĒāļ­āļ”āđ€āļ‚āļē āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ”āļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ—āļļāļāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ— āļ—āļąāđ‰āļ‡āļĄāļ·āļ­āđƒāļŦāļĄāđˆ āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļāļĨāļēāļ‡ āđāļĨāļ°āļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļž āļ—āļļāļāļ„āļ™āļˆāļ°āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ™āļīāļ™āđāļšāļš 3 āļĄāļīāļ•āļī āļŠāļąāļĄāļœāļąāļŠāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļ‚āļĩāđˆāļšāļ™āļ āļđāđ€āļ‚āļēāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđāļĨāļ°āļŠāļ āļēāļžāļ­āļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļˆāļĢāļīāļ‡

Uphill Bus Simulator Games 3d āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļ™āļ āļđāđ€āļ‚āļē āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāđāļĨāļ°āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļ‚āļĩāđˆāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āđ‚āļ„āđ‰āļŠāļ™āļĩāđ‰āļĄāļĩāļ āļđāđ€āļ‚āļēāļ—āļĩāđˆāļŠāļ§āļĒāļ‡āļēāļĄāđāļĨāļ°āļ—āļ°āđ€āļĨāļŠāļēāļšāļ—āļĩāđˆāļŠāđˆāļ­āļ‡āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĒāļĢāļ°āļĒāļīāļšāļĢāļ°āļĒāļąāļšāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ™āļąāđˆāļ‡āļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ™āļīāļ™ āļŠāļĨāļąāļšāļĄāļļāļĄāļāļĨāđ‰āļ­āļ‡āđ„āļ”āđ‰āļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļ‚āļąāļšāļĢāļ–āđ‚āļ„āđ‰āļŠāļŠāļēāļ˜āļēāļĢāļ“āļ°āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĢāļ–āđ‚āļ„āđ‰āļŠāļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ”

Uphill Bus Simulator Games 3d āļĄāļĩāļŠāļēāļĄāđ‚āļŦāļĄāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļŦāļ™āļąāļ āđ‚āļŦāļĄāļ”āđāļĢāļāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ”āļ™āļĩāđ‰āļ„āļ·āļ­āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ­āļēāļŠāļĩāļž āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļ•āđ‰āļ­āļ‡āļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ‚āļ”āļĒāļŠāļēāļĢāļĢāļ–āļšāļąāļŠāđāļĨāļ°āļ™āļąāļāļ—āđˆāļ­āļ‡āđ€āļ—āļĩāđˆāļĒāļ§āļˆāļēāļāļ›āđ‰āļēāļĒāļĢāļ–āđ€āļĄāļĨāđŒāļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ›āđ‰āļēāļĒ āđāļĨāđ‰āļ§āđ„āļ›āļŠāđˆāļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļ—āļĩāđˆāļ›āđ‰āļēāļĒāļĢāļ–āđ€āļĄāļĨāđŒāļ›āļĨāļēāļĒāļ—āļēāļ‡ āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāđ€āļŦāļĢāļĩāļĒāļāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ™āļīāļ™āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļœāđˆāļēāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āđ‚āļŦāļĄāļ” āļ„āļ™āļ‚āļąāļšāļĢāļ–āđ‚āļ„āđ‰āļŠāļšāļ™āļ–āļ™āļ™āđāļ„āļšāđ† āļ•āđˆāļēāļ‡āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāđāļĨāļ°āļ„āđˆāļ­āļ™āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļ­āļąāļ™āļ•āļĢāļēāļĒ āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļœāļīāļ”āļžāļĨāļēāļ”āđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļ­āļēāļˆāļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ”āđˆāļēāļ™āļĨāđ‰āļĄāđ€āļŦāļĨāļ§āđāļĨāļ°āļŠāļđāļāđ€āļŠāļĩāļĒāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨ āļ”āđˆāļēāļ™āļ•āđˆāļ­āđ„āļ›āļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ”āļˆāļ°āđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļˆāļēāļāļ›āđ‰āļēāļĒāļĢāļ–āđ€āļĄāļĨāđŒāļ‹āļķāđˆāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āđ‰āļēāļĒāļ›āļĨāļēāļĒāļ—āļēāļ‡āđƒāļ™āļ”āđˆāļēāļ™āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Uphill Bus Simulator Games 3d āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļĨāđ€āļ§āļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļāđ‡āļˆāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļŠāđˆāļ™āļāļąāļ™ āļāļēāļĢāđ€āļĨāļĩāđ‰āļĒāļ§āļšāļ™āļ–āļ™āļ™āđāļĨāļ°āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ–āļ™āļ™āļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļĄāļ‚āđ‰āļ™āļ‚āļķāđ‰āļ™āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ„āļ™āļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ”

āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ—āļĩāđˆāļŠāļ­āļ‡āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄ Uphill Bus Simulator Games 3d āļ„āļ·āļ­āđ‚āļŦāļĄāļ”āļŦāļīāļĄāļ° āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļĄāļĩāļŦāļīāļĄāļ°āļ•āļāļšāļ™āļ–āļ™āļ™āđāļĨāļ°āļ āļđāđ€āļ‚āļēāļĢāļ°āļŦāļ§āđˆāļēāļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄ āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ™āļīāļ™āļĄāļĩāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļąāļŠāđƒāļŦāļĄāđˆāđ† āļ—āļĩāđˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļˆāļēāļāđ‚āļŦāļĄāļ”āļ­āļēāļŠāļĩāļž āļ āļēāļžāđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āđ„āļŦāļ§ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āļ āļđāđ€āļ‚āļēāļŦāļīāļĄāļ°āđāļĨāļ°āļ—āļ°āđ€āļĨāļŠāļēāļšāļ™āđ‰āļģāļŠāļĩāļŸāđ‰āļēāļāļģāļĨāļąāļ‡āļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Uphill Bus Simulator Games 3d āļ™āļĩāđ‰ āđ‚āļŦāļĄāļ”āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ™āļĩāđ‰āļĒāļąāļ‡āļœāļŠāļēāļ™āļĢāļ§āļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāļāļąāļšāļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ” āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļĄāļĩāļ›āđ‰āļēāļĒāļĢāļ–āđ€āļĄāļĨāđŒāļŦāļĨāļēāļĒāļ›āđ‰āļēāļĒāļšāļ™āļ–āļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āđ‚āļ”āļĒāļŠāļēāļĢāļŦāļĨāļēāļĒāļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđƒāļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āļ”āđˆāļēāļ™ āļœāļđāđ‰āđƒāļŠāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļšāļąāļŠāđ‚āļ„āđ‰āļŠāđ„āļ”āđ‰āđ‚āļ”āļĒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ™āļĩāđ‰

āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ™āļĩāđ‰āļ„āļ·āļ­āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ­āļīāļŠāļĢāļ° āļ‹āļķāđˆāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļˆāļ°āđ€āļĢāđˆāļ‡āļĢāļ–āļšāļąāļŠāđƒāļ™āļŠāļ āļēāļžāļāļēāļĢāļˆāļĢāļēāļˆāļĢāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļŽāđ€āļāļ“āļ‘āđŒāđƒāļ”āđ† āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ”āļ™āļĩāđ‰āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ”āđˆāļēāļ™āđƒāļ”āđ† āđ€āļžāļĢāļēāļ°āļ–āļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļˆāļšāļĨāļ‡āđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰ āļ„āļļāļ“āļ­āļēāļˆāļŠāļ™āļĢāļ–āđ‚āļ„āđ‰āļŠāļŠāļļāļ”āļŦāļĢāļđāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļ•āđˆāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™āļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ”āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ” āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ”āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļžāļąāļ’āļ™āļēāđƒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļ™āļĩāđ‰ āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļĄāļĩāļ­āļļāļ›āļŠāļĢāļĢāļ„āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ āđāļĨāļ°āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļĢāļēāļ‡āļ§āļąāļĨāļŦāļĨāļąāļ‡āļˆāļēāļāļœāđˆāļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ”āļŦāļĨāļēāļĒāļ”āđˆāļēāļ™

āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Uphill Bus Simulator Games 3d āđ€āļĢāļēāđ„āļ”āđ‰āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ‚āļĢāļ‡āļĢāļ–āļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ”āļ­āļąāļˆāļ‰āļĢāļīāļĒāļ° āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļĨāļ·āļ­āļāļĢāļ–āđ‚āļ„āđ‰āļŠāļŠāļļāļ”āļŦāļĢāļđāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ‚āļąāļšāđƒāļ™āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāļ‚āļąāļšāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ™āļīāļ™āđ„āļ”āđ‰ āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļŠāļļāļ”āđ€āļĢāđ‰āļēāđƒāļˆāļ™āļĩāđ‰āļĄāļ­āļšāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒāļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļ‚āļĩāđˆāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđāļĨāļ°āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļ‚āļĩāđˆāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļšāļąāļŠ āļ āļēāļĒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĄāļĩāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļ”āđƒāļŦāļĄāđˆāđāļĨāļ°āļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™ āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļŠāļļāļ”āļŦāļĢāļđāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ­āļāļĨāļąāļāļĐāļ“āđŒāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ” āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ‚āļŦāļĄāļ”āļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ”āđ„āļ”āđ‰āļ•āļēāļĄāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢ āđ€āļāļĄāļĢāļ–āļšāļąāļŠāđ‚āļ”āļĒāļŠāļēāļĢāļĄāļĩāđ€āļŠāļĩāļĒāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ āđāļĨāļ°āļˆāļ°āđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđ„āļ›āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļĢāļļāđˆāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ–āđ‚āļ”āļĒāļŠāļēāļĢāļ›āļĢāļ°āļˆāļģāļ—āļēāļ‡

āļāļēāļĢāļ™āļąāđˆāļ‡āļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ‚āļēāļāļģāļĨāļąāļ‡āļĢāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ™āļąāđˆāļ‡āļšāļ™āļ—āļĩāđˆāļ™āļąāđˆāļ‡āļ„āļ™āļ‚āļąāļšāđāļĨāļ°āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļāļēāļĢāļ™āļąāđˆāļ‡āļšāļ™āļ āļđāđ€āļ‚āļē āļāļĢāļēāļŸāļīāļāļ—āļĩāđˆāļĨāļ°āđ€āļ­āļĩāļĒāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļ­āļĒāļēāļāđ€āļĨāđˆāļ™āļ‹āđ‰āļģāđāļĨāđ‰āļ§āļ‹āđ‰āļģāđ€āļĨāđˆāļē āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ‚āļē 3 āļĄāļīāļ•āļī āđ€āļĢāļēāđ„āļ”āđ‰āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒ āđ€āļŠāđˆāļ™ āļŠāļ āļēāļžāļ­āļēāļāļēāļĻāļāļ™āļ•āļ āļŦāļīāļĄāļ°āļ•āļ āļ­āļēāļāļēāļĻāļāļĨāļēāļ‡āļ§āļąāļ™ āđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļ‡āļ„āļ·āļ™ āļ•āļąāļ§āđ€āļĨāļ·āļ­āļāđ€āļ‚āđ‡āļĄāļ‚āļąāļ”āļ™āļīāļĢāļ āļąāļĒāļˆāļ°āļ›āļĢāļēāļāļāļ‚āļķāđ‰āļ™āļ‚āļ“āļ°āļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ” āļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļšāđƒāļ™āļĢāļ–āļšāļąāļŠāļˆāļĢāļīāļ‡ āļ‹āļķāđˆāļ‡āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ„āļēāļ”āđ€āļ‚āđ‡āļĄāļ‚āļąāļ”āļ™āļīāļĢāļ āļąāļĒ āļŠāļ āļēāļžāļ­āļēāļāļēāļĻāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļˆāļ°āļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āđƒāļˆāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļĢāļđāđ‰āļŠāļķāļāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļąāļŠāļ—āđˆāļ­āļ‡āđ€āļ—āļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ€āļ‚āļē
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
20 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Hassan Azhar
studiosimulation8@gmail.com
Chak No 58 DRB, Dakkhana Shahi Wala, Yazman, Bahawalpur Punjab Bahawalpur, 63100 Pakistan
undefined

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Mega Games 2023

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™