Archer Heroes: Tower Defense

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļēāļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
5K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļ—āļļāļāļ„āļ™āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ­āļēāļĒāļļ 10 āļ›āļĩāļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ›
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āļ–āļ·āļ­āļ˜āļ™āļđāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđāļĨāđ‰āļ§āļ›āļāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļŦāļĄāļđāđˆāļšāđ‰āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļēāļāļāļđāļ‡āļĄāļ­āļ™āļŠāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āđ€āļ—āļž āđāļĨāļ°āļĒāļąāļāļĐāđŒāļ—āļĩāđˆāļŦāļĨāļąāđˆāļ‡āđ„āļŦāļĨāļĄāļēāđ„āļĄāđˆāļŠāļīāđ‰āļ™āļŠāļļāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāđ‚āļĢāđ‰āļāđ„āļĨāļ—āđŒāļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāļ™āļĩāđ‰

āđƒāļ™ Archer Heroes – Tower Defense āļ„āļļāļ“āļ„āļ·āļ­āđāļ™āļ§āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™āļŠāļļāļ”āļ—āđ‰āļēāļĒ āļŦāļĨāļšāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ­āļąāļ™āļĢāđ‰āļēāļĒāđāļĢāļ‡ āļĒāļīāļ‡āļāđˆāļēāļāļđāļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđ āđāļĨāļ°āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļāļĨāļēāļ‡āļĻāļķāļāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļžāļĨāļīāļāļŠāļ–āļēāļ™āļāļēāļĢāļ“āđŒ āļŠāļ°āļŠāļĄāđ„āļ­āđ€āļ—āļĄ āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļāļāļēāļĢāļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļ­āļąāļ™āļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡ āđāļĨāļ°āđāļ‚āđ‡āļ‡āđāļāļĢāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āđƒāļ™āļ—āļļāļāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ āļ—āļļāļāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļĨāđ‰āļ§āļ™āđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡ â€” āļ›āļĢāļąāļšāļ•āļąāļ§ āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ” āđāļĨāļ°āļšāļļāļāļ—āļ°āļĨāļ§āļ‡āļĻāļąāļ•āļĢāļđāđƒāļŦāđ‰āđ„āļāļĨāļāļ§āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļ„āļĒ

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī

āđāļ­āđ‡āļ„āļŠāļąāđˆāļ™āđāļšāļšāđ€āļĢāļĩāļĒāļĨāđ„āļ—āļĄāđŒ: āđ€āļ„āļĨāļ·āđˆāļ­āļ™āļ—āļĩāđˆ āļĒāļīāļ‡ āđāļĨāļ°āļŦāļĨāļšāļŦāļĨāļĩāļāđƒāļ™āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļ›āđ‰āļ­āļ‡āļāļąāļ™: āļ—āļīāđ‰āļ‡āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ›āđ€āļāļĢāļ”āļŦāļ­āļ„āļ­āļĒāļšāļ™āļŠāļ™āļēāļĄāļĢāļšāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļšāļ”āļ‚āļĒāļĩāđ‰āļĻāļąāļ•āļĢāļđ

āļ„āļ§āļēāļĄāļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāđƒāļ™āđ€āļāļĄāđ‚āļĢāđ‰āļāđ„āļĨāļ—āđŒ: āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļˆāļ°āļĄāļēāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļąāļšāļ—āļąāļāļĐāļ° āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāđ†

āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļāļąāļšāļšāļ­āļŠāļŠāļļāļ”āļ­āļĨāļąāļ‡āļāļēāļĢ: āđ€āļœāļŠāļīāļāļŦāļ™āđ‰āļēāļāļąāļšāđ€āļ—āļžāļ‚āļ™āļēāļ”āļĄāļŦāļķāļĄāļē āļ›āļĩāļĻāļēāļˆāļ”āļļāļĢāđ‰āļēāļĒ āđāļĨāļ°āļĒāļąāļāļĐāđŒāļŠāļđāļ‡āļ•āļĢāļ°āļŦāļ‡āđˆāļēāļ™

āđ€āļĨāđˆāļ™āļ‹āđ‰āļģāđ„āļ”āđ‰āđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļš: āļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āđ„āļĄāđˆāđ€āļ„āļĒāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđ€āļ”āļīāļĄ

āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļ­āļēāļŠāļĩāļ§āļīāļ•āļĢāļ­āļ”āļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāđ‚āļāļĨāļēāļŦāļĨāđāļĨāļ°āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļļāļ”āļĒāļ­āļ”āļŪāļĩāđ‚āļĢāđˆāļ™āļąāļāļ˜āļ™āļđāđ„āļ”āđ‰āļŦāļĢāļ·āļ­āđ„āļĄāđˆ?
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ” Archer Heroes – Tower Defense āļ—āļąāļ™āļ—āļĩāđāļĨāļ°āļžāļīāļŠāļđāļˆāļ™āđŒāđ€āļ›āđ‰āļēāļŦāļĄāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
31 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰āļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļāļīāļˆāļāļĢāļĢāļĄāļšāļ™āđāļ­āļ› āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ› āđāļĨāļ°āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļŦāļąāļŠāļ­āļ·āđˆāļ™āđ†
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

â€Ē Improved tutorial for a smoother start
â€Ē Bug fixes and performance improvements
â€Ē Made some levels easier for better balance

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
pokoko Studio UG (haftungsbeschrÃĪnkt)
hello@pokokostudio.com
Hermann-Blankenstein-Str. 8 10249 Berlin Germany
+49 1578 6869851

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ pokoko Studio UG (haftungsbeschrÃĪnkt)

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™