Real Tractor: Tractor Stunt 3D

āļĄāļĩāđ‚āļ†āļĐāļ“āļē
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļ™āļĩāđ‰

āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļœāļēāļ”āđ‚āļœāļ™ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļˆāļĢāļīāļ‡āļšāļ™ GT Mega Ramp Tractor Stunt āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļš Pixel Boy Game Studio āļ™āļģāđ€āļŠāļ™āļ­āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļœāļēāļ”āđ‚āļœāļ™: āđ€āļāļĄāļ—āļģāļŸāļēāļĢāđŒāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļœāļēāļ”āđ‚āļœāļ™āđāļšāļš Mega Ramp āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļŠāļ·āđˆāļ™āļŠāļ­āļšāđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ

āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āļŠāļ™āđƒāļˆāđ€āļāļĄāļ—āļģāļŸāļēāļĢāđŒāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđƒāļŦāļĄāđˆāđƒāļ™āļ›āļĩ 2022 āđƒāļŦāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļ‹āļķāđˆāļ‡āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ™āđāļĢāļāļˆāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āļžāļĪāļ•āļīāļāļĢāļĢāļĄāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āļ„āļ™āļ‚āļąāļšāļŸāļēāļĢāđŒāļĄāđ‚āļ”āļĒāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āđ€āļāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļģāļŸāļēāļĢāđŒāļĄ Scapes āđ„āļĄāđˆāđ€āļžāļĩāļĒāļ‡āđāļ•āđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļāļēāļĢāļ—āļģāļ‡āļēāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĐāļ•āļĢāļāļĢāđ€āļ—āđˆāļēāļ™āļąāđ‰āļ™ āđāļ•āđˆāļĒāļąāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđ€āļāļĐāļ•āļĢāļāļĢāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆāļ”āđ‰āļ§āļĒ āļāļēāļĢāļ—āļģāļŸāļēāļĢāđŒāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĐāļ•āļĢāļāļĢāļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āļāļąāļšāđ€āļāļĄāđ€āļāļĐāļ•āļĢāļāļĢāļ—āļĩāđˆāļāļģāļĨāļąāļ‡āļĄāļēāđāļĢāļ‡āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™ Pixel Boy Game Studio āļˆāļķāļ‡āļĒāļīāļ™āļ”āļĩāļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļŠāļđāđˆ Field Game āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŸāļēāļĢāđŒāļĄāļŠāļĄāļąāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ: āđ€āļāļĄāļ—āļģāļŸāļēāļĢāđŒāļĄāđƒāļŦāļĄāđˆ

āđ€āļĨāđˆāļ™āđ€āļāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļĢāļēāļ‡āđƒāļŦāļĄāđˆāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ”āđāļĨāļ°āļĨāļēāļāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāļŦāļ™āļąāļāđƒāļ™āļāļēāļ™āļ°āļ„āļ™āļ‚āļąāļšāļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāļ›āļĢāļ°āļŠāļšāļāļēāļĢāļ“āđŒ āđāļŠāļ”āļ‡āļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļāļķāđˆāļ‡āļžāđˆāļ§āļ‡āļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ”āļ›āļĩ 2022 āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļŸāļēāļĢāđŒāļĄāđƒāļ™āļŠāļ™āļšāļ—āļ™āļĩāđ‰āļˆāļ°āļĄāļ­āļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāļŠāļ™āļēāļ™āļ—āļĩāđˆāđāļ—āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļ™āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ”āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļ„āļļāļ“ āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāđ€āļāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļĢāļēāļ‡āđ€āļ”āļĩāđˆāļĒāļ§āļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāļāļĢāļēāļŸāļīāļ 3 āļĄāļīāļ•āļīāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ āļ™āļĩāđˆāļ„āļ·āļ­āđ€āļāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđƒāļ™ Play Store

āđƒāļ™āđ€āļāļĄ Tractor Farming Simulator: Real Farming Games āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ—āļķāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰ āđ€āļāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ: āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāđƒāļ™āļŸāļēāļĢāđŒāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡ āđ€āļāđ‡āļšāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļžāļ·āļŠāļœāļĨāđ‚āļ”āļĒāđƒāļŠāđ‰āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļąāļāļĢāļāļēāļĢāđ€āļāļĐāļ•āļĢāļŦāļ™āļąāļāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļāđ‡āļšāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§ 2022 āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļāđ‡āļšāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļžāļ·āļŠāļœāļĨāđāļĨāļ°āļŠāđˆāļ‡āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļžāļ·āđ‰āļ™āļ—āļĩāđˆāđƒāļāļĨāđ‰āđ€āļ„āļĩāļĒāļ‡ āđƒāļŠāđ‰āļ—āļąāļāļĐāļ°āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ—āļģāļŸāļēāļĢāđŒāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ 4x4 āļ—āļĩāđˆāļĄāļĩāđ€āļ—āļ„āļ™āļīāļ„āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļĢāļ–āļžāđˆāļ§āļ‡āļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ

āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļĒāļļāļ„āđƒāļŦāļĄāđˆāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļĢāļēāļ‚āļ­āļ•āđ‰āļ­āļ™āļĢāļąāļšāļ„āļļāļ“āļŠāļđāđˆāđ€āļāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™āļšāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļđāļ‡āļĄāļŦāļēāļĻāļēāļĨāļŠāļđāđˆāļ—āđ‰āļ­āļ‡āļŸāđ‰āļē āđ€āļĢāļēāļĄāļĩāļāļēāļĢāļ­āļ­āļāđāļšāļšāļ—āļēāļ‡āļĨāļēāļ”āļ‚āļ™āļēāļ”āđƒāļŦāļāđˆāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡ āđ€āļžāļĨāļīāļ”āđ€āļžāļĨāļīāļ™āđ„āļ›āļāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļ™āļļāļāđ„āļĄāđˆāļĢāļđāđ‰āļˆāļšāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļœāļēāļ”āđ‚āļœāļ™āļˆāļĢāļīāļ‡ āļŦāļēāļāļ„āļļāļ“āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļ‚āļąāļšāļœāļēāļ”āđ‚āļœāļ™āļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰āļˆāļĢāļīāļ‡āđ† āđāļĨāļ°āļĄāļĩāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļšāđ‰āļēāļ„āļĨāļąāđˆāļ‡ āđƒāļŦāđ‰āļĢāļĩāļšāđ€āļĢāđˆāļ‡āđ„āļ›āļĒāļąāļ‡āļˆāļļāļ”āļ—āļĩāđˆāļŠāļ™āļ°āđƒāļ™āļāļĨāļēāļ‡āļ—āđ‰āļ­āļ‡āļŸāđ‰āļēāđ‚āļ”āļĒāđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āļĩāļ”āļˆāļģāļāļąāļ”āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āđ€āļ›āđ‡āļ™āļœāļđāđ‰āđ€āļŠāļĩāđˆāļĒāļ§āļŠāļēāļāļāļēāļĢāđāļŠāļ”āļ‡āļœāļēāļ”āđ‚āļœāļ™āļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļžāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļœāļēāļ”āđ‚āļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļšāđ‰āļēāļ„āļĨāļąāđˆāļ‡ āđ€āļ•āļĢāļĩāļĒāļĄāļ•āļąāļ§āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļœāļˆāļāļ āļąāļĒāļšāļ™āļ—āđ‰āļ­āļ‡āļŸāđ‰āļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāđ€āļāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ„āļ›āđ„āļĄāđˆāđ„āļ”āđ‰

āļāļĨāļēāļĒāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ™āļąāļāļ‚āļąāļšāļĄāļ·āļ­āļ­āļēāļŠāļĩāļžāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļ„āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļœāļēāļ”āđ‚āļœāļ™āļŠāļļāļ”āļĄāļąāļ™āļŠāđŒāđƒāļ™āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļ„āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ: Impossible Tracks 3D: Tractor Driving Simulator āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļŠāļģāļĢāļ§āļˆāļ„āļ§āļēāļĄāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāđƒāļŦāļĄāđˆ āđ† āļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāđāļ—āļĢāļ„āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ
āđƒāļ™āđ€āļāļĄāļœāļēāļ”āđ‚āļœāļ™āļŸāļĢāļĩāđāļĨāļ°āđ€āļāļĄāļ­āļ­āļŸāđ„āļĨāļ™āđŒāļŸāļĢāļĩāđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰ āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāđāļ—āļĢāļ„āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļāļĄāļœāļēāļ”āđ‚āļœāļ™ Mega Ramp GT āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļ‚āļąāļšāđāļ—āļĢāļ„āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļšāļ™āđ€āļŠāđ‰āļ™āļ—āļēāļ‡āļ„āļ”āđ€āļ„āļĩāđ‰āļĒāļ§āđāļĨāļ°āđ‚āļ„āđ‰āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļœāļēāļ”āđ‚āļœāļ™āļ‚āļ­āļ‡āļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ

āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŸāļēāļĢāđŒāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āđƒāļŦāđ‰āđ‚āļ­āļāļēāļŠāļ„āļļāļ“āļāđ‰āļēāļ§āļŦāļ™āđ‰āļēāđƒāļ™āļ­āļēāļŠāļĩāļžāđ€āļāļĐāļ•āļĢāļāļĢāļĢāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļ„āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŸāļēāļĢāđŒāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļŦāļĢāļ·āļ­āđ€āļāļĄāļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļŸāļēāļĢāđŒāļĄāđƒāļ™āđ€āļĄāļ·āļ­āļ‡ 3D: āđ€āļāļĄāđ€āļāļĐāļ•āļĢāļāļĢāļˆāļĢāļīāļ‡! āļāļēāļĢāļ‚āļ™āļŠāđˆāļ‡āļŠāļīāļ™āļ„āđ‰āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļ‡āđˆāļēāļĒāđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļāļąāļšāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āđ€āļāļĄāđ„āļ–āļ™āļē āđ€āļāđ‡āļšāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§ āļ‚āļļāļ” āļ•āļąāļ”āđāļ•āđˆāļ‡āļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒ āđāļĨāļ°āļĢāļ–āļšāļĢāļĢāļ—āļļāļāļ•āļąāļ”āđ„āļĄāđ‰

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļīāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āļ­āļ­āļŸāđ‚āļĢāļ”āļˆāļģāļĨāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ—āļģāļŸāļēāļĢāđŒāļĄāļ”āđ‰āļ§āļĒāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļˆāļĢāļīāļ‡:
āļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļŦāļĨāļēāļāļŦāļĨāļēāļĒāļĢāļļāđˆāļ™
āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒāļŠāļ āļēāļžāļ­āļēāļāļēāļĻāđāļšāļšāđ„āļ”āļ™āļēāļĄāļīāļ
āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒ 3D āļ—āļĩāđˆāļŠāļĄāļˆāļĢāļīāļ‡āļ„āļļāļ“āļ āļēāļžāļŠāļđāļ‡
āļĢāļąāļšāļ—āļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļ‚āļąāļšāļ‚āļĩāđˆāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ
āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĢāļēāļšāļĢāļ·āđˆāļ™āđāļĨāļ°āļ­āļīāļ™āđ€āļ—āļ­āļĢāđŒāđ€āļŸāļ‹āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ”āļķāļ‡āļ”āļđāļ”
āļ”āđˆāļēāļ™āļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒāļĄāļēāļāļĄāļēāļĒ
āđāļ™āļ§āļ„āļīāļ”āļ—āļĩāđˆāđ„āļĄāđˆāđ€āļŦāļĄāļ·āļ­āļ™āđƒāļ„āļĢāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļ‚āļąāļšāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ—āđ‰āļēāļ—āļēāļĒ
āļŠāļ āļēāļžāđāļ§āļ”āļĨāđ‰āļ­āļĄāļāļēāļĢāđāļŠāļ”āļ‡āļœāļēāļ”āđ‚āļœāļ™ 3D āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļ·āđˆāļ™āđ€āļ•āđ‰āļ™
āđ€āļāļĄāđ€āļžāļĨāļĒāđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļāļĄāļĢāļ–āđāļ—āļĢāļāđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡
āļāļēāļĢāļ—āļ”āļŠāļ­āļšāļāļēāļĢāđāļŠāļ”āļ‡āļœāļēāļ”āđ‚āļœāļ™āļšāļ™āļŦāļĨāļąāļ‡āļ„āļēāļ—āļĩāđˆāļ—āļąāļ™āļŠāļĄāļąāļĒ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
26 āļŠ.āļ„. 2566

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ—āļĩāđˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđ„āļ§āđ‰
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Haseeb Rafi
pixelboygamestudio@gmail.com
Dakh Khana Khas,Minhala Kalan,Tahseel Shalamar Town District Lahore, Lahore, 54000, Pakistan Lahore, 54000 Pakistan
undefined

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Pixel Boy Game Studio

āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™