Battlefinity - Loadouts & Meta

āļāļēāļĢāļ‹āļ·āđ‰āļ­āđƒāļ™āđāļ­āļ›
4.8
917 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§
10K+
āļ”āļēāļ§āļ™āđŒāđ‚āļŦāļĨāļ”
āļāļēāļĢāļˆāļąāļ”āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āđ€āļ™āļ·āđ‰āļ­āļŦāļē
āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļ„āļ™
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­
āļ āļēāļžāļŦāļ™āđ‰āļēāļˆāļ­

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰

BATTLEFINITY – āđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļ­āļēāļ•āđŒ BF6, āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđ€āļĄāļ•āđ‰āļē, āļŠāļ–āļīāļ•āļī āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļē

Battlefinity āļ„āļ·āļ­āļ„āļđāđˆāļŦāļđ Battlefield 6 āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āļŠāđˆāļ§āļĒāđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļŠāļēāļāļ‰āļĨāļēāļ”āļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™ āļ„āđ‰āļ™āļŦāļēāđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļ­āļēāļ•āđŒāđ€āļĄāļ•āđ‰āļēāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ”āļđāļ§āđˆāļēāļ›āļ·āļ™āđƒāļ”āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļīāļĒāļĄāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļŠāļ–āļīāļ•āļīāļ­āļēāļ§āļļāļ˜ āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđ€āļ™āļīāļĢāđŒāļŸāđāļĨāļ°āļšāļąāļŸ āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āđāļĨāļ°āđāļšāđˆāļ‡āļ›āļąāļ™āļšāļīāļĨāļ”āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļāļąāļšāļŠāļļāļĄāļŠāļ™

āļ„āļļāļ“āļŠāļĄāļšāļąāļ•āļī:
- āđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļ­āļēāļ•āđŒāđ€āļĄāļ•āđ‰āļēāđāļĨāļ°āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš BF6
- āļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļīāļĒāļĄāđāļĨāļ°āđāļ™āļ§āđ‚āļ™āđ‰āļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āļ›āļ·āļ™
- āļŠāļ–āļīāļ•āļīāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡āđāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļš (TTK, āđāļĢāļ‡āļ–āļĩāļšāļāļĨāļąāļš, RPM, āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒ, āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§)
- āļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāđāļžāļ•āļŠāđŒāļžāļĢāđ‰āļ­āļĄāđ€āļ™āļīāļĢāđŒāļŸāđāļĨāļ°āļšāļąāļŸ
- āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļē BF6 āļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” (āļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļ§, āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļ āļēāļž, āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ—āļĢāļĨāđ€āļĨāļ­āļĢāđŒ, āļāļĢāļēāļŸāļīāļ)
- āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļ­āļēāļ•āđŒāđāļĨāļ°āđāļšāđˆāļ‡āļ›āļąāļ™āļāļąāļšāļŠāļļāļĄāļŠāļ™
- āđ‚āļ›āļĢāđ„āļŸāļĨāđŒāļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļšāļīāļĨāļ”āđŒāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļĒāļ·āļ™āļĒāļąāļ™

āđ‚āļŦāļĨāļ”āđ€āļ­āļēāļ•āđŒāđāļĨāļ°āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđ€āļĄāļ•āđ‰āļē
āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļšāļīāļĨāļ”āđŒāđ€āļĄāļ•āđ‰āļēāļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļ—āļļāļāļŠāđ„āļ•āļĨāđŒāļāļēāļĢāđ€āļĨāđˆāļ™ āļ”āļđāļĢāļēāļĒāļŠāļ·āđˆāļ­āļ›āļ·āļ™āđ„āļĢāđ€āļŸāļīāļĨāļˆāļđāđˆāđ‚āļˆāļĄ āļ›āļ·āļ™āļāļĨāļĄāļ·āļ­ āļ›āļ·āļ™āļāļĨāđ€āļšāļē āļ›āļ·āļ™āļĒāļīāļ‡āđ€āļ›āđ‰āļē āđāļĨāļ°āļ›āļ·āļ™āļ‹āļļāđˆāļĄāļĒāļīāļ‡āļŠāļąāđ‰āļ™āļ™āļģāļ—āļĩāđˆāļˆāļąāļ”āļ­āļąāļ™āļ”āļąāļšāđ„āļ§āđ‰ āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļŦāļĨāļąāļ‡āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđāļ•āđˆāļĨāļ°āđāļžāļ•āļŠāđŒ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŠāđ‰āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāđāļ‚āđˆāļ‡āļ‚āļąāļ™āđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāļđāđˆāđ€āļŠāļĄāļ­

āļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļīāļĒāļĄāļ‚āļ­āļ‡āļ›āļ·āļ™
āļ”āļđāļ§āđˆāļēāļ›āļ·āļ™āđƒāļ”āļāļģāļĨāļąāļ‡āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļīāļĒāļĄ āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļīāļĒāļĄāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ—āļģāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāļ§āđˆāļēāļ„āļ­āļĄāļĄāļīāļ§āļ™āļīāļ•āļĩāđ‰āļāļģāļĨāļąāļ‡āļ—āļģāļ­āļ°āđ„āļĢāļ­āļĒāļđāđˆ āđāļĨāļ°āļĄāļ­āļ‡āļŦāļēāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļ„āļ§āļēāļĄāļ™āļīāļĒāļĄāđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™āļāđˆāļ­āļ™āđƒāļ„āļĢ

āļŠāļ–āļīāļ•āļīāđāļĨāļ°āđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļĄāļ·āļ­āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ‚āļąāđ‰āļ™āļŠāļđāļ‡
āđ€āļ›āļĢāļĩāļĒāļšāđ€āļ—āļĩāļĒāļšāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āđāļšāļšāđ€āļ„āļĩāļĒāļ‡āļ‚āđ‰āļēāļ‡āļāļąāļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļŠāļīāļ‡āļĨāļķāļ: āļĢāļ°āļĒāļ°āđ€āļ§āļĨāļēāđƒāļ™āļāļēāļĢāļŠāļąāļ‡āļŦāļēāļĢāļ•āļēāļĄāļĢāļ°āļĒāļ° āļžāļĪāļ•āļīāļāļĢāļĢāļĄāđāļĢāļ‡āļ–āļĩāļšāļāļĨāļąāļš āļ­āļąāļ•āļĢāļēāļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡ āđ‚āļ›āļĢāđ„āļŸāļĨāđŒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒ āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļĢāđ‡āļ§āļāļĢāļ°āļŠāļļāļ™ ADS āđāļĨāļ°āļ­āļąāļ•āļĢāļēāļāļēāļĢāļ§āļīāđˆāļ‡āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļĒāļīāļ‡ āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļˆāļēāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļĒāļīāļ‡āđāļšāļš Hipfire āđāļĨāļ°āļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļŠāļĨāļąāļšāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļĢāļ§āļ”āđ€āļĢāđ‡āļ§āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ”āļđāļ§āđˆāļēāļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļŠāđˆāļ‡āļœāļĨāļ•āđˆāļ­āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ„āļĢ

āļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļāļēāļĢāđ€āļ™āļīāļĢāđŒāļŸāđāļĨāļ°āļšāļąāļŸ
āđ€āļĢāļĩāļĒāļāļ”āļđāļ›āļĢāļ°āļ§āļąāļ•āļīāļāļēāļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āļŠāļĄāļ”āļļāļĨāļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļ—āļĩāđˆāļŠāļąāļ”āđ€āļˆāļ™ āļ”āļđāļ§āđˆāļēāļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđ€āļ›āļĨāļĩāđˆāļĒāļ™āđāļ›āļĨāļ‡āđƒāļ™āđāļ•āđˆāļĨāļ°āđāļžāļ•āļŠāđŒ āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđƒāļŦāđ‰āļ„āļļāļ“āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ›āļĢāļąāļšāļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāļ„āļĨāļēāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ„āļ”āđ‰āļ—āļąāļ™āļ—āļĩ

āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš BATTLEFIELD 6
āļ›āļĢāļąāļšāđāļ•āđˆāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ„āļ§, āļĄāļļāļĄāļĄāļ­āļ‡āļ āļēāļž (FOV), āļāļēāļĢāļ•āļ­āļšāļŠāļ™āļ­āļ‡āļāļēāļĢāđ€āļĨāđ‡āļ‡, āđ€āļĨāļĒāđŒāđ€āļ­āļēāļ•āđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļ­āļ™āđ‚āļ—āļĢāļĨāđ€āļĨāļ­āļĢāđŒ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāļāļĢāļēāļŸāļīāļāđƒāļŦāđ‰āđ€āļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ” āļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāļ—āļĩāđˆāđ€āļ›āđ‡āļ™āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāđ€āļžāļ·āđˆāļ­āļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāļ„āļĄāļŠāļąāļ” āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļĄāđˆāļģāđ€āļŠāļĄāļ­ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ„āļ§āļšāļ„āļļāļĄāļāļēāļĢāđ€āļĨāđ‡āļ‡āđƒāļ™āļ—āļļāļāđ‚āļŦāļĄāļ”

āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļŠāļļāļ”āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ (LOADOUT)
āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļĨāļēāļŠāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļ­āļ‡āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđ€āļŠāļĢāļīāļĄāđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒ āļšāļąāļ™āļ—āļķāļāļĢāļđāļ›āđāļšāļšāļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļĨāļīāļ‡āļāđŒāļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļđāļ›āļ āļēāļžāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļāļąāļšāļŠāļļāļĄāļŠāļ™ āļ„āđ‰āļ™āļžāļšāļŠāļļāļ”āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāđāļĨāļ°āļ„āļąāļ”āļĨāļ­āļāļāļēāļĢāļ•āļąāđ‰āļ‡āļ„āđˆāļēāļˆāļēāļāļŠāļļāļĄāļŠāļ™āđ„āļ”āđ‰āđƒāļ™āđ„āļĄāđˆāļāļĩāđˆāļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩ

āđ‚āļ›āļĢāđ„āļŸāļĨāđŒāļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡
āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļœāļđāđ‰āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āđāļĨāļ°āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļāļĩāļĄāļ·āļ­āļ”āļĩ āļ”āļđāļŠāļļāļ”āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļœāđˆāļēāļ™āļāļēāļĢāļ•āļĢāļ§āļˆāļŠāļ­āļš āđāļĨāļ°āļ•āļīāļ”āļ•āļēāļĄāļ„āļģāđāļ™āļ°āļ™āļģāđ€āļĄāļ•āļēāļĨāđˆāļēāļŠāļļāļ” āđāļŠāļĢāđŒāđ‚āļ›āļĢāđ„āļŸāļĨāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļāļēāļ™āļœāļđāđ‰āļŠāļĄ
āļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­
22 āļ•.āļ„. 2568

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ

āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāđ€āļĢāļīāđˆāļĄāļ•āđ‰āļ™āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ‚āđ‰āļēāđƒāļˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāđāļĨāļ°āđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ āđāļ™āļ§āļ—āļēāļ‡āļ›āļāļīāļšāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļēāļ™āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ•āļąāļ§āđāļĨāļ°āļ„āļ§āļēāļĄāļ›āļĨāļ­āļ”āļ āļąāļĒāļ‚āļ­āļ‡āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļēāļˆāđāļ•āļāļ•āđˆāļēāļ‡āļāļąāļ™āđ„āļ›āļ•āļēāļĄāļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ‡āļēāļ™ āļ āļđāļĄāļīāļ āļēāļ„ āđāļĨāļ°āļ­āļēāļĒāļļāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“ āļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āđ„āļ”āđ‰āđƒāļŦāđ‰āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ™āļĩāđ‰āđ„āļ§āđ‰āđāļĨāļ°āļ­āļēāļˆāļ­āļąāļ›āđ€āļ”āļ•āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđƒāļ™āļŠāđˆāļ§āļ™āļ™āļĩāđ‰āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āđ€āļ§āļĨāļēāļœāđˆāļēāļ™āđ„āļ›
āđ„āļĄāđˆāļĄāļĩāļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļāļąāļšāļšāļļāļ„āļ„āļĨāļ—āļĩāđˆāļŠāļēāļĄ
āļ”āļđāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ§āļīāļ˜āļĩāļ—āļĩāđˆāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›āļ›āļĢāļ°āļāļēāļĻāđ€āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļāļēāļĢāđāļŠāļĢāđŒāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨ
āđāļ­āļ›āļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāļĢāļ§āļšāļĢāļ§āļĄāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—āļ•āđˆāļēāļ‡āđ† āđ€āļŦāļĨāđˆāļēāļ™āļĩāđ‰
āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļŠāđˆāļ§āļ™āļšāļļāļ„āļ„āļĨ āļĢāļđāļ›āļ āļēāļžāđāļĨāļ°āļ§āļīāļ”āļĩāđ‚āļ­ āđāļĨāļ°āļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ­āļ·āđˆāļ™āđ† āļ­āļĩāļ 2 āļ›āļĢāļ°āđ€āļ āļ—
āļĢāļ°āļšāļšāļˆāļ°āđ€āļ‚āđ‰āļēāļĢāļŦāļąāļŠāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāļ‚āļ“āļ°āļŠāđˆāļ‡
āļ„āļļāļ“āļ‚āļ­āđƒāļŦāđ‰āļĨāļšāļ‚āđ‰āļ­āļĄāļđāļĨāđ„āļ”āđ‰

āļāļēāļĢāđƒāļŦāđ‰āļ„āļ°āđāļ™āļ™āđāļĨāļ°āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

4.8
908 āļĢāļĩāļ§āļīāļ§

āļĄāļĩāļ­āļ°āđ„āļĢāđƒāļŦāļĄāđˆ

This update prepares the app for the upcoming Battlefield Battle Royale mode.
We’re now fully ready to support all BR content, including meta loadouts, weapon stats, and performance tracking, the moment it becomes available.

āļāļēāļĢāļŠāļ™āļąāļšāļŠāļ™āļļāļ™āļ‚āļ­āļ‡āđāļ­āļ›

āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļšāļ™āļąāļāļžāļąāļ’āļ™āļēāđāļ­āļ›
Loadout Sarl
alex@warzoneloadout.games
Avenue Peschier 22 1206 GenÃĻve Switzerland
+41 78 889 42 82

āđ€āļžāļīāđˆāļĄāđ€āļ•āļīāļĄāļˆāļēāļ Loadout Sarl

āđāļ­āļ›āļ—āļĩāđˆāļ„āļĨāđ‰āļēāļĒāļāļąāļ™